Windows下protobuf编译与Android集成指南

需积分: 16 2 下载量 4 浏览量 更新于2024-09-10 收藏 139KB DOC 举报
本文档主要介绍了在Windows环境下,如何为Android应用编译protobuf库的步骤。protobuf是一种跨平台的二进制序列化协议,常用于数据交换和通信。首先,你需要在Windows系统上下载protobuf的源代码,并确保已经配置了Android的NDK(Native Development Kit)环境,这是开发Android原生模块所必需的工具包。 步骤一:准备工作 1. 在Windows机器上创建一个新的目录结构,例如`C:\protobuf-android\proto`,并在其中创建一个`jni`子目录,用于存放与Android相关的编译文件。 2. 将protobuf源代码的`src`目录复制到`jni`目录下,以便后续编译引用。 步骤二:配置Android.mk和Application.mk 1. 创建`Application.mk`文件,该文件定义了应用程序模块、目标平台、支持的架构以及使用的C++编译器选项。以下是关键部分: ```markdown APP_MODULES:=protobuf APP_PLATFORM:=android-19 (这里指定Android API版本) APP_ABI:=armeabi armeabi-v7a (支持的处理器架构) APP_STL:=gnustl_static (使用的C++标准库) APP_OPTIM:=release (优化级别,生产环境通常选择release) APP_CPPFLAGS:=-fexceptions -frtti (编译选项,启用异常处理和运行时类型信息) ``` 2. 编写`Android.mk`文件,这是Android.mk的主要部分,用于编译protobuf的每个源文件。这里包含了对源代码文件的列表,如arena、arenastring、message_lite等核心protobuf模块的cpp文件: ```markdown LOCAL_PATH:=$(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=libprotobuf LOCAL_CPP_EXTENSION:=.cc LOCAL_SRC_FILES:= src/google/protobuf/arena.cc \ src/google/protobuf/arenastring.cc \ src/google/protobuf/extension_set.cc \ src/google/protobuf/generated_message_util.cc \ src/google/protobuf/io/coded_stream.cc \ src/google/protobuf/io/zero_copy_stream.cc \ src/google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl_lite.cc \ src/google/protobuf/message_lite.cc \ src/google/protobuf/repeated_field.cc \ src/google/protobuf/stubs/atomicops_internals_x86_gcc.cc \ src/google/protobuf/stubs/atomicops_internals_x86_msvc.cc \ src/google/protobuf/stubs/bytestream.cc \ src/google/pr ... ``` 注意事项: - `LOCAL_PATH:=$(call my-dir)`确保当前目录被设置为`jni`目录。 - `include $(CLEAR_VARS)`开始一个新的编译模块定义。 - `LOCAL_MODULE`指定了编译后的库名。 完成这些配置后,你需要按照Android.mk的指示编译库,这可能涉及到设置NDK的路径、执行`ndk-build`命令或者使用Android Studio等集成开发环境进行构建。编译成功后,可以在jni目录下的产物中找到编译好的protobuf库,以便于在Android项目中链接和使用。