C#面试必备:字符串、StringBuilder与内存管理

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"C#面试常见问题及其解答,包括字符串对象的声明、string与StringBuilder的区别以及GC(垃圾收集器)的概念和作用。" 在C#编程语言中,字符串(string)对象的声明方式有多种,每种声明方式都会对内存分配产生不同影响: 1. `string str;` - 当声明一个未初始化的string变量str时,如果它是一个局部变量,编译器实际上会忽略这个声明,不会在内存中分配任何空间。然而,如果str是类的成员变量,C#的默认初始化行为会将其设置为null。 2. `string str = "";` - 这种声明方式会在堆和栈中都分配空间。栈中存储的是指向堆中一个空字符串("")的引用。堆中则实际创建了一个包含空字符的字符串实例。 3. `string str = null;` - 这种情况只在栈中分配了一个指针,但该指针没有指向任何有效内存地址,即它的值为0或null,意味着没有分配堆内存。 接下来,我们讨论`string`和`StringBuilder`的区别: `string`是一个不可变的类型,这意味着一旦创建,其内容就不能改变。每次尝试修改`string`对象时,实际上都会创建一个新的字符串实例。例如,连续使用`+`运算符或`+=`来拼接字符串,会导致多次内存分配,这在处理大量字符串操作时效率低下。 相反,`StringBuilder`是一个可变的类,适用于需要频繁修改字符串内容的情况。它在初始化时可以预分配一定的内存空间,之后在该空间内进行追加操作,而无需每次都创建新的对象。这大大提高了性能,特别是在进行字符串构建和拼接时。 最后,GC(垃圾收集器,Garbage Collector)是C#中的一个重要概念。它是.NET框架的一部分,负责自动管理应用程序的内存。当一个对象不再有任何引用指向它时,GC会识别并回收这部分内存,以防止内存泄漏。程序员无需手动管理这些内存释放,从而简化了代码,减少了出错的可能性。 理解和掌握这些C#核心概念对于面试和日常开发至关重要,它们直接影响到代码的性能和内存管理效率。