VC++ 编写无界面后台程序:隐藏窗口与任务栏图标显示

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0 下载量 38 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 27KB DOC 举报
"这篇文章主要介绍了如何使用Visual C++ 4.0进行Win95环境下的Socket编程,并且创建一个无界面的后台程序。通过修改窗口风格,使得程序的主窗口在运行时不显示,并且不在任务栏上显示任务按钮。同时,文章提到了一种常见方法,即在任务栏右端的静态通告区显示图标来提示用户程序正在运行,并能响应用户的鼠标交互。" 在Windows编程中,有时候我们需要编写后台程序,这些程序在运行时不会干扰到用户的前台操作,也不会有明显的窗口界面。Visual C++ 提供了强大的工具来实现这样的功能。在本文中,作者以一个SDI(Single Document Interface)程序为例,展示了如何利用Microsoft Visual C++ 5.0来开发这种类型的程序。 首先,要创建一个无界面的主窗口,需要在窗口的创建过程中改变其风格。在`CMainFrame::PreCreateWindow`函数中,将窗口风格设置为`WS_POPUP`,这将使主窗口变得不可见。同时,通过添加`WS_EX_TOOLWINDOW`扩展风格,可以防止在任务栏上出现程序的任务按钮,这样用户就不会直接看到这个程序在运行。 接下来,为了使用户能够感知到后台程序的存在,通常会在任务栏的通告区显示一个图标。这可以通过`Shell_NotifyIcon`函数实现。在这个函数中,你可以传递一个`NOTIFYICONDATA`结构,包含窗口句柄、图标ID、标志(如`NIF_MESSAGE`、`NIF_ICON`和`NIF_TIP`)、回调消息以及图标本身等信息。这样,图标不仅会显示在任务栏,还可以设置提示文本,如“提示信息”,并且当用户与图标交互时,程序可以通过设置的回调消息来响应。 在`CMainFrame::OnCreate`函数中,初始化`NOTIFYICONDATAtnd`结构,并调用`Shell_NotifyIcon`函数,传入`NIM_ADD`标志来添加图标到通告区。这里的图标可以是应用程序自身的资源,如通过`LoadIcon`函数加载`IDR_MAINFRAME`资源。 通过以上步骤,我们可以利用Visual C++ 创建一个后台程序,它虽然没有用户界面,但能够在任务栏通告区显示图标,与用户进行间接交互。这种方式既保持了用户界面的简洁,又提供了必要的反馈机制,是Windows应用程序设计中的一个实用技巧。