软件设计模式复习:创建型、结构型与行为型模式解析
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更新于2024-08-08
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"软件设计与体系结构期末复习笔记(xinhua)"
在计算机科学中,软件设计是构建高质量应用程序的关键步骤。本复习笔记主要涵盖了软件设计的基础概念、代码质量的标准、设计模式的分类以及面向对象设计的原则。这些知识点对于理解和实践软件开发至关重要。
首先,程序是计算机解决问题的核心,是用特定编程语言编写的指令序列。高质量的代码应具备四个基本特性:正确性,确保代码能准确无误地执行预期功能;简单性,避免不必要的复杂性以提高可维护性;可读性,使得其他开发者能够轻松理解代码逻辑;可测试性,允许通过单元测试和集成测试验证代码的正确性。
其次,软件设计模式是软件设计中的重要概念,是一套经过验证和分类的设计经验,可以被广泛应用于各种情境。设计模式通常由四部分构成:模式名称,用来识别该模式;问题,描述何时使用该模式;解决方案,提供实现该模式的具体步骤;以及效果,阐述模式应用后可能带来的结果。按照目的,设计模式分为三类:创建型模式(如工厂模式、单例模式),关注对象的创建;结构型模式(如适配器模式、装饰器模式),关注对象的组合和结构;行为型模式(如策略模式、观察者模式),关注对象间的交互和职责分配。
此外,统一建模语言(UML)是软件开发中常用的可视化建模工具,用于表示系统中的各种模型元素和它们之间的关系,是面向对象设计的重要工具。接口在面向对象编程中扮演着重要角色,定义了一组操作,而不包含具体的实现,提供了一种抽象和解耦的方式。类图是UML中用于描绘类、接口及其关系的图形表示。
面向对象设计的七大原则是指导良好软件设计的基石。开闭原则主张软件实体对扩展开放,对修改关闭,这意味着在不影响现有代码的基础上进行扩展。依赖倒转原则强调依赖于抽象而不是具体实现,有助于提高代码的灵活性和可重用性。其他原则如单一职责原则、里氏代换原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则同样在设计时起到关键作用,它们旨在促进模块间的松耦合和高内聚。
通过深入理解并应用这些知识点,开发者能够设计出更加高效、可维护和可扩展的软件系统。在期末考试中,这些概念和原则可能会以选择题、判断题或案例分析的形式出现,因此熟记并理解它们对于取得好成绩至关重要。
2022-06-17 上传
2022-05-25 上传
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憨憨日记-挣扎记
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