软件工程复习关键点:概念、需求分析与设计
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更新于2024-08-05
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"《软件工程》期末复习提纲-2021.pdf 是一份针对2021-2022秋季学期软件工程课程的复习资料,涵盖了软件工程的基本概念、软件计划与管理、需求分析、软件原型、设计、编程以及测试与维护等多个核心领域。"
1. **软件工程基本概念**
- 软件危机是由于软件开发中的困难和问题导致的,如成本超支、质量低下和延误。软件工程是为了解决这些问题而发展起来的学科,它强调系统的方法和工程化的实践。
- 软件生命周期包括软件开发的所有阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。不同的过程模型,如瀑布模型(线性顺序)、快速原型模型(快速构建和修改)、螺旋模型(迭代开发,考虑风险)和Rational统一过程模型(迭代、基于组件的开发),各有其适用场景和特征。
2. **软件计划、组织与管理**
- 软件计划涉及确定项目的范围、时间表和资源分配。使用工具如甘特图和工程网络图来跟踪进度,关键路径计算用于确定项目中最关键的任务。
- 开发工作量的估算方法包括历史数据法、类比估算和参数估算等,而软件组织形式如矩阵型、项目型和职能型各有优缺点。
- 项目风险管理包括识别风险、评估其影响和制定应对策略。
3. **需求采集、分析与建模**
- 需求分为功能需求(软件应做什么)和非功能需求(性能、安全性和可用性等)。结构化分析和面向对象分析是两种常见的分析方法。
- E-R图用于数据库的概念建模,数据流图则用于软件数据流的表示。UML是通用建模语言,类图、用例图和时序图是其主要组件,用于描述对象、用例和行为。
- 面向对象分析模型包括对象模型(类和对象的关系)、功能模型(用例和操作)和动态模型(状态转换)。
4. **软件原型**
- 原型是快速创建的可操作模型,用于验证需求和用户反馈。按保真度可分为低保真和高保真,有多种原型工具可供选择。
- UI设计遵循用户体验原则,考虑用户心智模型和格式塔理论以优化交互。UI视图模式和代码实现模式是设计和实现界面的不同方法。
5. **软件设计**
- 概要设计关注软件的整体架构,详细设计则关注每个模块的实现。常见的软件结构风格如C/S(客户端/服务器)、B/S(浏览器/服务器)和MVC(模型-视图-控制器)模式。
- 接口设计包括内部接口(模块间通信)和外部接口(用户或系统间的交互)。模块设计原则如模块化、信息隐藏、抽象和逐步求精有助于提高软件质量。
- 内聚度衡量模块内元素的相关性,耦合度衡量模块间的依赖程度,理想的软件设计应追求高内聚低耦合。
6. **程序设计**
- 编码规范确保代码的可读性和一致性,高质量代码实践包括避免复杂性和冗余。程序语言的分类包括编译型和解释型,面向对象编程的SOLID原则是设计的基础。
- 软件设计模式如简单工厂和单例模式提供了一种解决常见问题的标准化方式,代码审查有助于发现和修复潜在错误。
7. **软件测试、交付和维护**
- 软件测试是验证软件是否满足需求的过程,包括黑盒测试(关注输入和输出,不考虑内部结构)和白盒测试(关注内部结构)。
- 测试技术如等价划分、边界值分析和决策表用于设计测试用例。软件交付后,维护工作包括错误修复、功能增强和适应性更新。
这份复习提纲全面覆盖了软件工程的核心概念和技术,对于准备期末考试或实际软件开发工作都有很高的参考价值。通过深入理解和掌握这些知识点,可以提升软件开发的专业技能和项目管理能力。
2022-01-31 上传
2022-02-15 上传
2021-10-10 上传
2021-06-21 上传
2022-12-17 上传
2021-06-17 上传
2019-08-13 上传
2016-12-31 上传
2014-01-07 上传
疯狂老野猴
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