C++程序设计:引用与参数传递解析

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"引用的使用-参数传递-软件学院C++" 在C++编程中,引用是一种特殊的变量类型,它不创建新的对象,而是为已存在的对象提供了一个别名。引用在声明时必须初始化,并且一旦初始化后就始终绑定到那个特定的对象。在本节课件中,我们关注的是引用在函数参数传递中的应用。 `swap`函数是C++中一个经典的例子,用于交换两个整数的值。在讨论的三个`swap`函数版本中: 1. `void swap(int &a1, int &b1)` 使用了引用作为参数。在这里,形参`a1`和`b1`实际上是实参`a`和`b`的别名。由于引用传递时会直接操作实参对象,因此在函数内部对`a1`和`b1`的任何改变都会反映到`a`和`b`上。这种方法既保持了可读性,又避免了复制大对象的开销。 2. `void swap1(int *a1, int *b1)` 使用了指针作为参数。指针存储的是对象的地址,函数通过解引用操作来访问和修改实际的对象。虽然这种方式也能实现交换,但需要额外的解引用操作,可读性相对较低。 3. `void swap2(int a1, int b1)` 是值传递的方式,形参`a1`和`b1`是实参`a`和`b`的副本。在这种情况下,函数内部的更改不会影响到外部的`a`和`b`,因为它们是独立的局部变量。 在参数传递时,引用的优势在于它提供了类似指针的功能,但没有指针的间接性,使得代码更简洁,更不易出错。当函数需要修改传入的参数时,使用引用参数可以确保修改直接作用于原始变量,而不需要返回值或全局变量。同时,引用作为函数返回值可以用来返回多个值,这在某些情况下比使用结构体或类来返回一组值更方便。 C++程序设计课程旨在帮助学生理解和掌握C++语言的基本概念和语法,包括面向对象编程的思想。C++是在C语言的基础上扩展的,增加了类和其他面向对象特性,使得程序员能够更好地管理复杂性和代码重用。面向过程编程关注的是解决问题的步骤,而面向对象编程则将数据和处理数据的方法封装在对象中,强调对象之间的交互。 在这个课件中,也提到了C++的起源,由Bjarne Stroustrup在1980年代对C语言进行改进并引入了面向对象编程的概念。C++标准经过多次修订,最终在1998年成为ISO标准,现在它是C的超集,包含了C的所有特性,同时支持面向对象和过程性编程。学习C++能够为后续的编程学习打下坚实的基础,提高编程和调试技能。