C语言实现的简易空当接龙游戏

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"这篇资源是关于使用C语言编写的一个简易版的空当接龙游戏,由初学者在一天内完成,虽然存在一些bug,但基本功能可以运行。它包括了限制移动牌数的规则,使用了`windows.h`、`stdlib.h`、`time.h`等库,并自定义了`card.h`头文件来处理卡牌相关的操作。代码中定义了窗口过程函数`WndProc`和子窗口过程函数`ChildWndProc`,以及一系列全局变量用于存储游戏状态。" 在C语言实现的空当接龙游戏中,关键知识点包括: 1. **Windows程序设计**: 使用`WinMain`作为程序入口点,这是Windows API应用程序的标准起点。`WinMain`函数接收`HINSTANCE`、`HINSTANCE`、`PSTR`和`int`参数,分别表示当前实例句柄、前一个实例句柄、命令行参数和显示模式。 2. **窗口类(WNDCLASS)**:定义窗口类`wndclass`,用于创建窗口。包含了窗口风格、窗口过程函数指针、额外类字节数、额外窗口字节数、实例句柄、光标、图标、背景刷、菜单名称和类名称。 3. **窗口过程函数(WndProc)**:定义窗口消息处理函数,负责接收并处理来自操作系统的消息。在这个例子中,`WndProc`用于处理主窗口的消息。 4. **子窗口过程函数(ChildWndProc)**:与`WndProc`类似,但专门处理子窗口的消息。在这个空当接龙游戏中,可能用于处理单个卡牌或卡牌堆的用户交互。 5. **头文件引用**: - `#include<windows.h>`:包含Windows API的声明,如窗口和消息处理函数。 - `#include<stdlib.h>`:提供标准库函数,如内存分配和随机数生成。 - `#include<time.h>`:用于获取当前时间,可能用于初始化随机数种子。 - `#include"card.h"`:自定义的头文件,可能包含了关于卡牌和卡牌堆的数据结构和操作。 6. **数据结构和变量**: - `cardstack`:自定义的卡牌堆数据结构,用于存储游戏中的卡牌堆。 - `c`、`b`、`choice`、`handup`、`b_handup`:分别代表不同类型的卡牌堆,如基础卡堆、备用卡堆、选择区、上层卡堆和备用区。 - `height`、`cxBlock`:窗口的高度和卡牌块的宽度。 - `all`:布尔数组,可能用于标记卡牌是否可用。 - `start`、`selected`:布尔变量,分别表示游戏是否开始和是否有卡牌被选中。 7. **创建卡牌堆对象**:`handlestack=Create_cardstack();`这行代码调用了自定义的函数来创建一个卡牌堆对象。 8. **全局变量**:`before`、`selected`、`all`数组等全局变量用于保存游戏状态,方便在不同的函数间共享数据。 9. **字符集设置**:`dwCharSet`变量设置了字体的字符集,这里默认为`DEFAULT_CHARSET`。 这个程序的核心部分可能涉及到更多关于卡牌操作、用户交互、游戏逻辑和Windows API调用的细节,但由于提供的内容有限,无法深入讨论。完整的游戏代码会包含更多的函数定义、消息处理和游戏规则的实现。
2015-09-08 上传
真正实现 全屏 满屏 最大化 的 空当接龙 Freecell 3.30 20150908 这是在向海飞的空档接龙3.30版基础上修改而来,适合需要全屏 满屏 最大化 大窗口大图标大字体的网友使用。 与空档接龙3.00的修改版相比,主要实现了真正的任意窗口大小,真正实现 全屏 满屏 最大化。 并且,当屏幕分辨率较小时(宽小于1213或高小于850),程序会自动最大化显示、以自动适应屏幕大小 "--------------------------------------------", "空档接龙3.30版", "--------------------------------------------", "作者 :向海飞", "E-mail :xianghaifei@sohu.com", "blog :http://blog.csdn.net/xianghaifei/", "Improveed :ybmj@vip.163.com", "--------------------------------------------", Freecell 3.30 下载地址: 可以到 http://download.csdn.net/user/shuren8 搜索下载最新版本。 空档接龙-2006-05-30原版下载地址: http://download.csdn.net/detail/xianghaifei/158407 厌倦了windows空档接龙的某些限制么?不妨玩一下这个吧。 可以认为它是windows空档接龙的升级版本。最主要的特色是: 1. 允许无限次数的撤销。 2. 可以存档、读档。 3. 可以回放解答过程。 4. 可以玩的牌局数目达到20亿个以上。 5. 可以让电脑自动解答并演示给你看。 6. 可以自编牌局。 目前现有的牌局中95%以上都可以自动解答。 由于可以自编牌局,所以牌局的个数实际上几乎没有限制。 例如在"自编的牌局"文件夹下面的存档文件就是我定义的牌局。