"ArcGIS_Engine_10_开发手册.pdf"
ArcGIS Engine是ESRI公司提供的一个用于开发桌面GIS应用程序的开发工具集,它允许程序员利用C#等编程语言构建功能丰富的地理信息系统应用。这份“ArcGIS Engine 10 开发手册”详细介绍了如何使用ArcGIS Engine进行开发,涵盖了多个关键知识点。
1. **ArcGIS介绍**
- ArcGIS是一个综合性的GIS平台,融合了GIS、数据库、软件工程等多个领域的技术,提供了从桌面到服务器的全方位GIS解决方案。
- ArcGIS Desktop包含了不同级别的产品,如ArcReader、ArcView、ArcEditor和ArcInfo,满足不同用户的需求,其中ArcInfo提供了最全面的功能。
- ArcGIS桌面产品可通过扩展模块增强其能力,以适应各种复杂的GIS任务。
2. **和ArcGISEngine开发相关的C#知识**
- 开发手册可能涉及到使用C#编程语言与ArcGIS Engine集成,包括创建GIS对象、事件处理、UI交互等内容。
3. **使用控件创建第一个桌面应用程序**
- 这一部分会指导开发者如何使用ArcGIS Engine提供的控件在桌面应用中嵌入GIS功能,如MapControl和PageLayoutControl,创建地图界面和布局。
4. **空间数据库**
- 空间数据库是存储地理数据的核心,手册可能涉及如何连接和操作多种类型的空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase),以及数据导入导出和管理。
5. **几何对象和空间参考**
- 几何对象是GIS中的基础元素,如点、线、面,这部分内容会讲解如何创建、操作和分析这些对象。
- 空间参考定义了地图坐标系统的理解和投影转换。
6. **矢量数据空间分析**
- 这部分涵盖了一系列的空间分析工具和技术,如缓冲区分析、叠加分析、网络分析等,帮助开发者实现复杂的地理问题解决。
7. **符号化**
- 符号化是地图可视化的关键,手册会讲述如何根据数据属性设置不同的符号和颜色,使地图更易读和理解。
8. **栅格数据分析**
- 栅格数据处理包括像元操作、图像分类、遥感解析等,手册可能详细解释如何在ArcGIS Engine中进行这些操作。
9. **编辑**
- 编辑功能允许用户创建、修改和删除地理数据,这部分会介绍编辑工具的使用和事务管理。
10. **地图输出**
- 地图输出涉及打印、导出、地图服务发布等,确保地图可以以各种格式和质量进行分享和保存。
11. **ArcGISEngine实战**
- 实战部分可能包含示例代码和实际项目案例,帮助开发者将理论知识应用到实践中。
12. **安装部署**
- 讲解如何安装ArcGIS Engine SDK,配置开发环境,以及如何打包和部署GIS应用程序。
这份开发手册全面覆盖了ArcGIS Engine的各个核心方面,是开发者深入了解和掌握ArcGIS Engine开发的宝贵资源。通过深入学习和实践,开发者能够构建出高效且功能丰富的GIS应用程序。