安卓蓝牙开发详解:从权限到设备搜索
4星 · 超过85%的资源 需积分: 3 83 浏览量
更新于2024-09-12
1
收藏 41KB DOC 举报
"这篇文档是关于安卓系统中蓝牙开发的教程,主要涵盖了蓝牙开发的基本步骤和关键知识点。"
在安卓开发中,蓝牙功能的应用广泛,主要用于设备间的无线通信。要进行蓝牙开发,首先需要在AndroidManifest.xml文件中声明必要的权限。以下是两个必须的权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
```
`BLUETOOTH` 权限允许应用访问和控制蓝牙,而 `BLUETOOTH_ADMIN` 权限则允许应用发现和配对蓝牙设备。
接下来,需要获取系统默认的蓝牙适配器,这是进行蓝牙操作的核心类`BluetoothAdapter`。代码如下:
```java
BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
```
为了开启或关闭蓝牙,可以使用 `enable()` 和 `disable()` 方法:
```java
// 开启蓝牙
adapter.enable();
// 关闭蓝牙
adapter.disable();
```
若要让用户打开蓝牙设置,可以创建并启动一个意图(Intent):
```java
Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
startActivityForResult(intent, 0x1);
```
为了让其他设备能发现本机,需要设置本机的可发现状态,通常默认持续120秒,但可以延长至300秒:
```java
Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
startActivity(discoverableIntent);
```
搜索蓝牙设备使用 `startDiscovery()` 方法,这是一个异步操作,会持续12秒。搜索期间,可以随时调用 `cancelDiscovery()` 方法来停止搜索:
```java
// 开始搜索蓝牙设备
adapter.startDiscovery();
// 停止搜索
adapter.cancelDiscovery();
```
在设备搜索过程中,系统会广播几个关键事件:
- ACTION_DISCOVERY_START:搜索开始
- ACTION_DEVICE_DISCOVERED:发现新设备
- ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束
监听这些广播可以帮助开发者跟踪搜索进度,并在找到目标设备时采取相应操作。
为了与已知设备配对,可以使用`BluetoothDevice`类的`createBond()`方法,成功后会触发ACTION_BOND_STATE_CHANGED广播,可以通过这个广播判断配对是否成功。另外,`BluetoothGatt`类用于低功耗蓝牙(BLE)的连接和数据交换,适用于蓝牙4.0及以上版本的设备。
安卓蓝牙开发涉及权限管理、设备查找、连接和数据传输等多个环节,理解并熟练掌握这些基本操作是进行蓝牙应用开发的基础。开发者还需要关注蓝牙连接的稳定性、数据传输效率以及功耗等问题,以优化用户体验。
2021-09-27 上传
2021-03-06 上传
2013-11-27 上传
2019-04-07 上传
2012-06-16 上传
2017-03-31 上传
2024-11-18 上传
lqz123321
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 基于Python和Opencv的车牌识别系统实现
- 我的代码小部件库:统计、MySQL操作与树结构功能
- React初学者入门指南:快速构建并部署你的第一个应用
- Oddish:夜潜CSGO皮肤,智能爬虫技术解析
- 利用REST HaProxy实现haproxy.cfg配置的HTTP接口化
- LeetCode用例构造实践:CMake和GoogleTest的应用
- 快速搭建vulhub靶场:简化docker-compose与vulhub-master下载
- 天秤座术语表:glossariolibras项目安装与使用指南
- 从Vercel到Firebase的全栈Amazon克隆项目指南
- ANU PK大楼Studio 1的3D声效和Ambisonic技术体验
- C#实现的鼠标事件功能演示
- 掌握DP-10:LeetCode超级掉蛋与爆破气球
- C与SDL开发的游戏如何编译至WebAssembly平台
- CastorDOC开源应用程序:文档管理功能与Alfresco集成
- LeetCode用例构造与计算机科学基础:数据结构与设计模式
- 通过travis-nightly-builder实现自动化API与Rake任务构建