Linux平台下的开发板串口大容量数据接收方法

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0 下载量 45 浏览量 更新于2024-12-04 收藏 3KB RAR 举报
资源摘要信息:"linux串口接收" 在Linux操作系统下,串口通信是一种常见的数据传输方式,广泛应用于嵌入式设备和计算机之间的通信。串口(也称为串行端口或COM端口)是计算机上的一种接口,通过这个接口,计算机可以和各种串行设备进行通信。在嵌入式开发中,串口通信是开发板与主机或其他设备进行数据交互的重要手段。本资源涉及的主题是如何在Linux环境下通过编写C语言程序实现对串口数据的接收,特别是在需要接收大量数据的情况下。 知识点一:Linux串口通信基础 Linux串口通信是通过设备文件来实现的,这些设备文件通常位于/dev目录下,例如/dev/ttyS0、/dev/ttyUSB0等。这些设备文件代表了系统的串口设备。在Linux中,串口设备可以工作在两种不同的模式下:原始模式和规范模式。原始模式下,应用程序直接控制串口设备,可以更精细地控制数据的传输;规范模式下,内核提供了更多的自动处理功能,例如自动回车换行、流控制等,适合大多数终端和调制解调器应用程序。 知识点二:串口配置 在Linux中,使用串口前需要配置串口参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。这些设置可以通过命令行工具(如stty)或者C语言程序来完成。例如,使用stty命令可以查看或设置串口参数: ```bash stty -F /dev/ttyS0 9600 raw ``` 该命令将/dev/ttyS0设备的波特率设置为9600,并将模式设置为原始模式。在C语言程序中,可以通过打开串口设备文件,然后使用ioctl系统调用来设置这些参数。 知识点三:数据接收 Linux提供了一套系统调用来进行数据的读写操作,包括read、write、select等。在进行大量数据的接收时,如果一次性读取可能会遇到阻塞或者缓冲区溢出的问题。因此,通常会采用非阻塞IO模式,并结合select/poll/epoll等机制来处理数据接收。select/poll/epoll可以监控多个文件描述符,当其中任何一个文件描述符准备好进行I/O操作时,相应的系统调用会返回,从而可以高效地处理大量数据的接收。 知识点四:C语言实现串口通信 在C语言中,要实现串口通信首先需要包含相应的头文件,如<unistd.h>、<fcntl.h>、<termios.h>等。接着需要打开串口设备文件,并使用fcntl函数设置为非阻塞模式。之后,使用ioctl函数来配置串口参数,并通过read函数来接收数据。下面是一个简化的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> int main() { int serial_fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (serial_fd == -1) { perror("open_port: Unable to open /dev/ttyS0 - "); return(-1); } struct termios options; tcgetattr(serial_fd, &options); // 设置波特率 cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); // 配置其他参数 options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CRTSCTS; // 应用配置 if (tcsetattr(serial_fd, TCSANOW, &options) != 0) { perror("comport_set: error from tcsetattr"); return(-1); } // 非阻塞模式 int flags = fcntl(serial_fd, F_GETFL, 0); fcntl(serial_fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); // 接收数据 char buf[256]; int num_bytes = read(serial_fd, buf, sizeof(buf)); if (num_bytes < 0) { if (errno != EAGAIN) { perror("read_port: error from read"); return(-1); } } else { printf("Received: %d bytes\n", num_bytes); } close(serial_fd); return 0; } ``` 知识点五:接收大量数据 对于需要接收大量数据的场景,除了上述提到的非阻塞IO和select/poll/epoll机制外,还需要考虑数据的分包处理。串口数据在没有特定结束标记的情况下,可能需要根据协议来解析数据包。通常需要定义一个缓冲区,并逐步读取数据,一旦数据达到某个条件,就认为是一个完整数据包,然后进行处理。在实际的程序中,可能还需要考虑超时处理、流控制等问题。 以上内容总结了Linux环境下串口通信的基础知识,包括串口配置、数据接收以及在C语言中如何实现串口通信。这些知识点为实现开发板上与串口进行通信,并一次性接收较大数据量提供了理论基础和技术支持。