Visual C++2010:类作用域与Windows程序设计

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"类作用域-VC++2010学习" 在编程中,类作用域是C++中一个至关重要的概念。类作用域是指在类的定义内部声明的标识符(变量、常量、函数等)的范围。在这个范围内,这些标识符是局部的,即它们只对当前类可见,并且不会与类外部的全局标识符或其他类中的同名标识符冲突。类作用域的使用遵循以下规则: 1. **访问控制**:在类作用域内,可以通过`public`、`private`和`protected`关键字来控制成员的访问级别。`public`成员可以在任何地方被访问,`private`成员只能在类的内部访问,而`protected`成员则允许子类访问。 2. **对象名受限与类名受限**:当在类的外部引用类作用域内的标识符时,需要通过对象实例(对象名)或类名(静态成员和友元函数)来访问。例如,`object.name`用于访问对象的成员`name`,而`ClassName::name`用于访问类的静态成员或非成员函数`name`。 3. **全局域分辨符**:如果类内部需要使用与全局作用域中相同的标识符,可以通过全局域分辨符`::`来明确指定使用全局版本。例如,`::global_variable`表示使用全局作用域中的`global_variable`,而非类内的同名成员。 4. **命名空间与类作用域**:在C++中,命名空间可以进一步帮助管理和组织类作用域之外的标识符,避免名称冲突。不过,这在提供的资料中并未详细提及。 5. **VC++2010**:Visual C++ 2010是微软开发的一款C++集成开发环境,支持C++标准,特别是C++0x(现在的C++11)。它提供了可视化界面,便于Windows应用程序的开发,包括单文档用户界面(SDI)、多文档用户界面(MDI)以及对话框等元素的创建。 6. **Windows程序设计**:Windows应用程序基于事件驱动模型,其运行基于消息机制。程序中的窗口接收并处理由用户或系统产生的各种消息,从而响应用户操作。 7. **开发工具**:Visual C++不仅仅是C++语言的IDE,它还是开发Windows应用程序的强大工具,具有强大的调试功能,使得开发者能够有效地调试和测试复杂的软件项目。 8. **开发方法**:在VC++中创建Windows应用程序,可以使用两种方法:一是直接使用Windows API(Platform SDK),二是利用Microsoft Foundation Classes (MFC)库,后者提供了一套面向对象的接口,简化了Windows编程。 通过深入理解类作用域和利用像VC++这样的集成开发环境,开发者可以更高效地编写出结构清晰、易于维护的C++代码,并且能够构建功能丰富的Windows应用程序。在学习过程中,掌握好这些基础概念对于成为一名熟练的C++程序员至关重要。