C#实现串口通信与数据收发

需积分: 10 0 下载量 188 浏览量 更新于2024-09-09 收藏 3KB TXT 举报
串口通信在Windows应用程序中起着关键作用,尤其是在控制硬件设备、数据交换和实时通信场景中。本文档是关于一个名为`Form1`的VB.NET类,该类实现了一个简单的串口操作界面。主要功能包括串口的打开、关闭以及数据的发送与接收。 首先,`Form1_Load`方法用于初始化串口选项。它通过调用`SerialPort.GetPortNames()`获取计算机上可用的串口号,并将这些名称添加到`ComboBox1`控件中,允许用户选择目标串口。默认情况下,选择了第一个可用端口(ComboBox1.Items(0)),并设置波特率(BaudRate)为1200bps(ComboBox2.Items(2)`)。此外,还设置了串口的一些基本配置,如数据位(DataBits)为8位,停止位(StopBits)为1位,无校验(Parity)。 `Serial_Port1`方法负责设置选定串口的配置,一旦调用,会更新串口的波特率、端口名和其他设置。 在交互方面,有两个按钮:`Button1`用于打开串口,当成功连接时,文本框`TextBox1`显示“串口已连接”,颜色变为绿色;`Button2`用于关闭串口,关闭后检查是否连接状态改变,若已断开,则显示“串口未连接”且文本框颜色变红。 `Button3_Click`事件处理程序允许用户向串口发送数据,这通常用于控制命令或数据传输。当接收到数据时,会触发`Sp_DataReceived`事件,然后在`Sp_DataReceiving`方法中处理接收到的数据。数据读取是异步的,通过`SerialPort.ReadExisting`方法读取,新接收到的数据会被添加到`TextBox4`中。 `CheckBox1`似乎用于累计接收数据的计数,当有数据可读时,计数器会增加,并在文本框中显示当前值。这个功能可能是为了跟踪接收到的完整消息长度或确认号。 总结来说,此代码提供了基础的串口通信功能,适合用于学习和实践串口编程,特别是Windows平台下的C#或VB.NET项目。开发者可以根据实际需求扩展这个基础框架,如错误处理、多线程读取或更复杂的通信协议支持。