Java拼图游戏:内存切割与自动适配

1星 需积分: 9 14 下载量 106 浏览量 更新于2024-07-31 2 收藏 1.26MB DOC 举报
"这是一个基于Java的拼图游戏课程设计项目,由王尚辉同学完成,指导教师为钟频。系统包含11个Java源文件和2个其他文件,旨在提供一个无需手动切割图片的拼图游戏体验。程序能自动根据图片尺寸调整窗口大小,避免图像处理错误。游戏进度以*.rc文件格式保存。" 在这个拼图游戏的设计中,主要的Java源文件及功能如下: 1. Puzzle.java:作为程序的主类,它包含了程序的入口点,定义了各种组件的动作,并设置了窗口图标。 2. CardFrame.java:这个类用于创建游戏介绍界面,并添加了继续游戏的按钮,采用了卡片布局管理器。 3. MenuFrame.java:负责初始化游戏界面,创建并添加各种组件,还声明了6个静态方法。 4. ShowImage.java:在游戏过程中显示完整的原图以供玩家参考。 5. Split.java:根据设定的难度级别,将完整图片切割成拼图块,并存储在内存中。 6. Matrix.java:加载打乱的拼图块,用于初始化游戏。 7. Grades.java:处理游戏记录和存档,游戏暂停功能,并且存档文件的格式为**.rc。 8. GameOver.java:计算游戏时间和步数,判断游戏结束条件。 9. point.java:获取拼图的行数和列数,为其他函数传递参数。 10. ButtonClick.java:实现了鼠标的各种动作响应。 11. Arg.java:提供图片路径和成绩记录的路径,作为公用接口。 游戏设计详细说明,该拼图游戏具有多个功能模块,包括图片的自动切割、游戏拼接、游戏时间与步数记录,并将这些信息保存在*.rc文件中。游戏开始时,用户只需将图片放入指定目录,程序会自动读取并处理。游戏结束后,可以查看游戏得分和存档记录。在游戏过程中,菜单会动态更新,例如添加“显示图片”选项,以便玩家在需要时参考完整图像。 这个Java拼图游戏课程设计是一个集成度高、功能完善的项目,不仅涵盖了基本的游戏逻辑,还包括了游戏状态的保存和恢复,以及用户交互设计,展示了Java在游戏开发中的应用能力。