深入理解Java23种设计模式

需积分: 9 1 下载量 5 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 2.5MB PDF 举报
"《java23种设计模式.pdf》是一本详细介绍Java编程中23种经典设计模式的书籍,旨在帮助不同级别的开发者提升代码设计能力,包括初级、高级到系统分析师。书中涵盖从基础到高级的设计模式,如策略模式、代理模式、单例模式等,同时介绍了六大的设计原则,有助于读者理解和应用软件设计的最佳实践。" 设计模式是软件开发中的重要概念,它们是经过时间和实践验证的解决方案模板,可以解决常见的设计问题,提高代码的可重用性、可读性和可维护性。Java中的23种设计模式可以分为三大类:创建型、结构型和行为型。 1. **创建型设计模式**: - **工厂方法模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类,将对象的创建延迟到子类。 - **抽象工厂模式**:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **多例模式**:在Java中不常用,但在某些场景下可以控制实例的数量。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:通过复制现有的对象来创建新的对象,减少类的实例化。 2. **结构型设计模式**: - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - **门面模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端透明。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,表现“部分-整体”的层次结构。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,增加功能而不改变其接口。 3. **行为型设计模式**: - **策略模式**:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求、队列请求、记录请求或者支持撤销操作。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **访问者模式**:在不修改对象结构的情况下,为对象添加新的操作。 - **责任链模式**:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理请求。 - **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 - **解释器模式**:提供一个语言的文法表示,并定义了一个解释器用于解释该文法中的句子。 - **享元模式**:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的原始状态。 此外,书中还探讨了六大设计原则,这是理解设计模式的基础: - **单一职责原则**:一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因。 - **开闭原则**:对扩展开放,对修改关闭。 - **里氏替换原则**:子类型必须能够替换它们的基类型。 - **依赖倒置原则**:依赖于抽象,不要依赖于具体。 - **接口隔离原则**:客户端不应该依赖它不需要的接口。 - **迪米特法则**:降低类与类之间的耦合,一个对象应该对其他对象有最少的了解。 通过学习这些设计模式和原则,开发者能够更好地设计和重构代码,提升软件的质量和可维护性。