Java SE GUI编程入门:组件与框架选择
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
本篇文档是关于Java SE程序设计中的GUI编程入门课程讲义,标题为"L03-GUI Programming - 1.pdf"。主要内容聚焦在第11章,即开始GUI编程的实践操作。 首先,章节核心介绍了GUI对象的创建。这部分涵盖了Java中的基本GUI组件,包括 JButton(按钮)、JLabel(标签)、JTextField(文本框)、JCheckBox(复选框)、JRadioButton(单选按钮)以及JComboBox(组合框)。通过实例演示了如何创建这些组件,如创建一个带有文本"OK"的按钮、一个提示输入姓名的标签和一个预设值为"TypeNameHere"的文本框等。这些组件是构建用户界面的基础,它们使得程序能够与用户进行交互。 其次,文档解释了Java GUI组件名称前缀"J"的由来。尽管在AWT(Abstract Window Toolkit)包中已经存在一个名为Button的类,但Java引入GUI时,为了区分两者,将AWT的组件改用前缀"J",如JButton而非单纯使用Button。这是为了让用户知道这些是在Swing库中使用的更现代、功能更强大的GUI组件,而Swing是Java 2发布时替换AWT的库,提供了更灵活和稳定的用户界面设计。 Swing vs. AWT的对比是该章节的重要知识点。虽然AWT最初是Java的一部分,但Swing的出现是为了弥补AWT的一些不足,例如性能、可定制性和跨平台兼容性。Swing组件提供了更多的设计选项和事件处理机制,使得开发者可以创建更现代、响应式的图形用户界面。因此,在实际开发中,尽管两者都可用于创建GUI,但Swing通常被认为是Java GUI开发的首选。 总结来说,这份文档帮助学习者理解如何在Java SE中创建GUI组件,以及Swing和AWT的区别,这对于理解和设计高效、现代的Java应用程序界面至关重要。通过实践操作和理论知识的学习,读者将能够掌握如何在Java程序中有效地运用GUI编程技术。
剩余37页未读,继续阅读
- 粉丝: 3730
- 资源: 59万+
- 我的内容管理 收起
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
会员权益专享
最新资源
- 构建智慧路灯大数据平台:物联网与节能解决方案
- 智慧开发区建设:探索创新解决方案
- SQL查询实践:员工、商品与销售数据分析
- 2022智慧酒店解决方案:提升服务效率与体验
- 2022年智慧景区信息化整体解决方案:打造数字化旅游新时代
- 2022智慧景区建设:大数据驱动的5A级管理与服务升级
- 2022智慧教育综合方案:迈向2.0时代的创新路径与实施策略
- 2022智慧教育:构建区域教育云,赋能学习新时代
- 2022智慧教室解决方案:融合技术提升教学新时代
- 构建智慧机场:2022年全面信息化解决方案
- 2022智慧机场建设:大数据与物联网引领的生态转型与客户体验升级
- 智慧机场2022安防解决方案:打造高效指挥与全面监控系统
- 2022智慧化工园区一体化管理与运营解决方案
- 2022智慧河长管理系统:科技助力水环境治理
- 伪随机相位编码雷达仿真及FFT增益分析
- 2022智慧管廊建设:工业化与智能化解决方案