Windows CE下USB PDD层驱动开发实践

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0 下载量 79 浏览量 更新于2024-10-28 收藏 906KB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源包含了针对Windows CE平台使用Visual C++开发的USB功能网络(USBFN)驱动程序代码。这些代码主要用于支持USB设备在Windows CE环境中的接入,包括作为USB HOST和通过USB OTG(On-The-Go)进行设备互联。代码分为三个主要部分:class、client和control。'class'部分提供了USB设备类驱动程序的框架,'client'部分包含了用于管理USB设备连接的应用层接口,而'control'部分则负责控制和协调USB设备的数据传输和通信流程。" 知识点详细说明: 1. USBFN概念解析: USBFN是USB Function Network的缩写,即USB功能网络,指的是一套使设备能够通过USB接口与其他设备通信的技术。在此资源中,USBFN特指为Windows CE操作系统开发的驱动程序,用于处理USB设备接入和数据交互。 2. Windows CE平台: Windows CE是微软公司开发的一种嵌入式操作系统,广泛应用于移动设备、工业控制器和其他特殊设备中。其特点是轻量级、模块化、可定制,并支持多种硬件平台。USBFN驱动程序正是针对Windows CE操作系统设计,以实现对USB设备的驱动支持。 3. Visual C++开发环境: Visual C++是微软推出的一款集成开发环境,用于C和C++语言的程序开发。在这个资源中,代码使用Visual C++编写,意味着开发者需要使用Visual Studio或其他兼容的IDE来编译和调试程序。 4. USB HOST和OTG: USB HOST指的是能够控制USB总线和USB设备之间通信的主机。在Windows CE系统中,USB HOST驱动负责识别连接的USB设备并管理其数据传输。 OTG技术允许USB设备无需通过计算机即可直接互联,实现设备间的通信或数据交换。USBFN驱动程序支持OTG功能,使得Windows CE设备能够与支持OTG的USB设备直接通信。 5. PDD层驱动程序: PDD层指的是物理设备驱动层,它是操作系统中用于管理硬件设备的最低层驱动程序。PDD层驱动程序直接与硬件交互,负责设备的初始化、数据的读写和硬件状态的监控等工作。USBFN中提供的程序即为PDD层代码,用于响应USB设备连接并处理底层通信。 6. class、client和control的程序结构: - class部分是USB设备类驱动程序的核心,它定义了USB设备的通用操作和行为,比如如何与特定类型的USB设备通信。 - client部分提供了应用层与USB设备交互的接口,它将用户请求转化为具体的USB操作请求,供class层处理。 - control部分扮演着协调者的角色,它管理着USB数据传输的流程,确保数据准确无误地在设备和系统之间传输。 这些组件共同构成了USBFN驱动程序的基础架构,使得开发者能够在Windows CE平台上开发出能够与USB设备兼容的软件。 7. 开发与调试USB驱动程序: 开发针对Windows CE的USB驱动程序通常需要深入了解USB协议、Windows CE内核架构以及硬件抽象层(HAL)。开发者需要遵循Microsoft提供的开发指南,利用USBDK(USB Device Kit)和相关的SDK工具集来编写、编译和测试驱动代码。调试过程可能涉及到内核调试、远程调试以及使用仿真器等工具来验证驱动程序的稳定性和性能。 综上所述,此资源对于希望在Windows CE平台上实现USB设备功能的开发者来说,具有较高的参考价值,能够帮助他们更好地理解USB驱动程序的开发流程和架构设计。