多媒体技术基础:打破传统,融合创新

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多媒体技术基础.pdf是一份针对计算机多媒体技术的教材,旨在培养高级技术应用人才,使其能够熟练掌握多媒体软件设计、开发以及交互式作品的制作。本章涵盖了多媒体技术的基本概念和核心内容。 首先,11.1节对多媒体技术进行了概述。在传统计算机系统只能处理数值和文本的时代,多媒体技术的引入带来了革命性的变化。它将图形用户界面(GUI)推向新高度,追求实现人与计算机的自然交流,使计算机像一个能理解并回应人类语言的工具,从而扩大了计算机的应用范围和信息处理能力。 多媒体的概念包括媒体的分类,如感觉媒体(如声音、图像)、表示媒体(如数字、文字)和传输媒体(如网络)。在计算机领域,媒体分为物理媒体(如硬盘、光盘)和信息媒体(如文本、图形)。"多媒体"这个词强调了多种媒体形式的结合,比如文字、音频、视频等,它们在计算机中通过综合处理形成一个交互性强的信息系统。 11.1.1节深入讨论了多媒体的主要处理对象。这些对象包括: - 文字:包括文本文件和图形化的文字,由文字编辑软件或图像处理软件生成。 - 图像:实际场景的捕捉或数字化存储,图像可以展现丰富的细节和质感,但存储和传输时需进行压缩。 - 图形:计算机生成的几何形状,是矢量图形,占用存储空间少,缩放时保持清晰,但难以模拟真实场景的复杂性。 - 动画:动态图像,通过时间序列展示连续的变化,常用于表达过程或故事叙述。 通过学习本章,学生将理解多媒体技术的核心要素,掌握如何利用计算机整合和处理各种媒体类型,以创造交互式和富有吸引力的多媒体作品。这对于提升信息技术技能和推动现代生活、工作中的信息传播至关重要。