C语言实现图的深度优先遍历

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"数据结构与图的深度遍历算法实现" 在计算机科学中,数据结构是组织和存储数据的方式,而图是一种复杂的数据结构,由顶点(或节点)和连接这些顶点的边(或弧)组成。图可以表示各种现实世界中的关系,如社交网络、交通网络等。图的遍历是图论和算法中的基本操作,用于访问图中的每个顶点。这里主要讨论的是图的深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)。 深度优先遍历是一种递归策略,用于遍历或搜索树或图。在图的深度遍历中,我们从一个起始顶点开始,首先探索尽可能深的分支,直到达到一个叶子节点,然后回溯到最近的未访问节点,继续探索。这个过程持续到所有可达的顶点都被访问过。 题目中给出的示例是一个简单的有向图,用0到3之间的整数表示四种类型的图:无向图(0),有向图(1),无向网(2),有向网(3)。对于这个例子,我们只需关注无向图和有向图,因为示例图没有权重(即不是网)。 输入格式如下: 1. 图类型(0-3) 2. 顶点数和边数 3. 顶点的值(字符,长度小于3) 4. 每条边的起点(弧尾)和终点(弧头),如果是有向网还需输入权值 输出是深度遍历的结果,按照访问的顺序列出所有顶点。 在给定的代码片段中,可以看到定义了一些数据结构来表示图。`AdjList` 结构体代表邻接表,其中 `VNode` 表示单个顶点,包括顶点信息 `data` 和指向相邻顶点的链表 `firstarc`。`ArcNode` 结构体表示边,包含相邻顶点的位置 `adjvex`,下一个边的指针 `nextarc`,以及可选的信息 `info`。`ALGraph` 结构体表示整个图,包括邻接列表 `vertices`,顶点数 `vexnum`,边数 `arcnum`,以及图的类型 `kind`。 `LocateVex` 函数用于查找指定顶点在图中的位置,返回顶点在数组中的索引。`CreateGraph` 函数则用于根据用户输入创建图,读取图的类型、顶点数、边数,并初始化图结构。 深度优先遍历的算法实现通常涉及递归函数,如以下伪代码: 1. 将起始顶点标记为已访问。 2. 对于起始顶点的每个未访问邻居,递归调用深度优先遍历函数。 3. 回溯到上一个顶点,检查其其他未访问的邻居并重复步骤2,直到所有邻居都被访问过。 在实际编程中,可能还需要额外的辅助数据结构(如栈)来存储待访问的顶点,以便于回溯。在给定的代码中,这部分具体实现并未给出,但根据题目描述,完整的程序应包含创建图、深度遍历以及输出遍历结果的功能。