MapObjects二次开发:创建与管理地图图层

"GIS二次开发使用MapObjects章节3概览"
MapObjects是Esri公司提供的一种GIS组件,用于集成地理信息系统功能到桌面应用程序中,尤其是Visual Basic应用。本章主要探讨如何利用MapObjects进行地图和图层的创建与管理。
在MapObjects中,地图和图层的使用是核心部分。添加地图到应用程序中非常直观,只需将地图控件从工具箱拖放到VB表单上,然后像处理其他控件一样设置其大小、位置和属性。地图控件的属性窗口允许直接加载Shape文件,这是一种常见的矢量数据格式,用于存储地理特征。
图层在MapObjects中扮演着关键角色,提供了组织和管理地图数据的方式。图层可以按照需求的顺序进行排列,以控制它们在地图上的叠加效果。图层的顺序至关重要,因为它决定了哪些图层会覆盖在其他图层之上。本章将详细介绍如何向地图中添加Shape文件和图像文件,以及如何建立地图用户界面和设置地图属性。
数据连接是MapObjects的一个重要特性,它使得应用程序能够连接到不同的数据源,例如Shape文件、SDE层或影像文件。数据连接使得地图可以动态地展示和更新数据。此外,还可以通过修改图层的属性来调整其显示效果,例如颜色、透明度等。
动态跟踪层是MapObjects的一个独特功能,它能实时显示数据变化,适用于监控和分析不断更新的信息,如交通流量或气象数据。GeoDatasets集、DataConnection对象、GeoDataset对象、地图控件、图层集、矢量层对象、影像层对象、动态跟踪层对象和GeoEvent对象是实现这些功能的关键对象。
- GeoDatasets集:包含了多个地理数据集,可以是多种数据类型。
- DataConnection对象:定义了应用程序与数据源之间的连接。
- GeoDataset对象:表示单一的地理数据集,可以是矢量或栅格数据。
- 地图控件:显示图层的容器,有层集和动态跟踪层两个关键属性。
- 图层集:包含MapLayer(矢量图层)和ImageLayer(栅格图层),决定了图层的叠加顺序。
- 矢量层对象和影像层对象:分别表示矢量数据和栅格数据的图层。
- 动态跟踪层对象:用于显示实时更新的数据。
- GeoEvent对象:处理地图上的事件,如点击、移动等。
地图控件的Extent属性定义了可视区域,而Refresh方法则用于重新绘制地图,确保在数据更新或地图操作后地图保持最新状态。当向层集添加新图层、平移地图、居中显示或者改变Extent属性时,Refresh方法会被自动调用。
本章将深入讨论MapObjects中的图层管理、数据连接、地图用户界面的构建、地图属性的设定以及动态跟踪层的运用,这些都是GIS二次开发的基础和关键。通过学习这一章,开发者可以更好地理解和利用MapObjects来创建具有复杂地图功能的应用程序。
相关推荐










deadcloud
- 粉丝: 0

最新资源
- C++6游戏编程入门:掌握小游戏开发技巧
- 实时追踪COVID-19在印度的影响
- 小巧绿色屏幕录像软件:Flash简易操作体验
- 掌握C#环境下INI文件的读写技巧
- Java实现Sphinx服务器查询代理的Http服务
- Java Swing实用示例:从名片管理到多线程TCP扫描
- Hyperic-Sigar 1.6.4:全面系统信息收集工具集
- 数据库系统概论优秀PPT课件下载
- 《Spring in Action 2.0》源码获取指南
- 现代C++编程指南:C++11至C++17特性与Boost库深入解析
- 内存映射文件技术在大数据快速存储中的应用
- BrainWaves_Chaperone: 掌握二维码支付购物的简便操作
- FORTRAN源代码实现方腔流计算教程
- C#实现Excel图表生成的源代码详解
- 金士顿SK6211优盘短接操作详解与故障排除
- SwiftLispKit:在macOS上实现的Lisp扩展与脚本解释器