Flash动画制作:从基础到提高
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更新于2024-09-19
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"Flash上机指导,包括形状和动作渐变动画"
Flash是Adobe公司推出的一款二维动画软件,常用于创建交互式矢量图形、动画和丰富的互联网应用程序。本上机指导将帮助初学者掌握基本的Flash动画制作技巧,包括形状渐变动画和基本移动渐变动画。
### 基础部分
#### 1. 基本形状渐变动画
形状渐变动画允许对象在关键帧之间逐渐变化形状。以下两个任务展示了如何制作形状渐变动画:
**任务一:正方形变圆形**
1. 新建Flash文档,使用矩形工具绘制正方形。
2. 在第15帧插入关键帧,删除正方形并用椭圆工具绘制圆形。
3. 第一帧选择“形状”补间。
4. 测试影片,观察正方形变为圆形的过程。
**任务二:小球大小变化**
1. 创建新文档,用椭圆工具绘制小圆。
2. 在第20帧插入关键帧,删除小圆并画大圆。
3. 设置第一帧为“形状”补间。
4. 播放动画,小球将从小变大。
#### 2. 基本移动渐变动画
移动渐变动画涉及对象在舞台上的位置变化。以下任务展示了小球的水平移动:
**任务三:小球水平运动**
1. 绘制小球,然后转换为元件(图形)以确保移动的是整个对象。
2. 在第20帧插入关键帧,将小球移动到舞台右侧。
3. 选择“动作”补间。
4. 测试影片,小球会从左向右平滑移动。
### 提高部分
**形状渐变动画——倒计时**
进阶的形状渐变动画可以实现更复杂的动画效果,如数字倒计时:
1. 创建新文档,使用文本工具设定文本属性。
2. 输入数字,为每个数字创建关键帧并逐步减少数字。
3. 在每个数字的关键帧上设置“形状”补间。
4. 播放动画,将看到数字从大到小的倒计时效果。
通过这些基本操作,你可以开始探索Flash的更多功能,如色彩过渡、滤镜应用、声音添加和交互设计等,从而创作出更加生动有趣的动画作品。记得在制作过程中不断实践,以深化对Flash的理解和掌握。
2009-05-08 上传
2009-01-16 上传
2023-09-16 上传
2023-08-12 上传
2023-10-29 上传
2023-10-10 上传
2023-10-18 上传
2023-11-19 上传
2023-11-16 上传
jing_sh
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