C++俄罗斯方块游戏源码实现
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更新于2024-06-26
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C++俄罗斯方块源码分析
本资源提供了一个完整的俄罗斯方块游戏的C++源码,包括游戏的主菜单、游戏界面、设置、错误处理等功能模块。下面将对该源码进行详细的分析和说明。
**标题**:C++俄罗斯方块源码(完整功能版)
**描述**:该资源提供了一个完整的俄罗斯方块游戏的C++源码,包括游戏的主菜单、游戏界面、设置、错误处理等功能模块。
**标签**:俄罗斯方块、C++、游戏开发
**部分内容分析**
1. 包含头文件
该源码首先包含了一些必要的头文件,包括`<iostream.h>`、`<conio.h>`、`<stdio.h>`、`<windows.h>`、`<fstream.h>`、`<time.h>`和`<cstring>`。这些头文件提供了基本的输入/输出、控制台操作、文件操作、时间处理和字符串操作等功能。
2. 宏定义
接下来,该源码定义了一些宏,包括:
* 方块定义:`#define NO 0`和`#define SQR 1`
* 碰撞检测:`#define OK 0`和`#define CANTMOVE 1`
* 方向定义:`#define UP 0`、`#define DOWN 1`、`#define LEFT 2`和`#define RIGHT 3`
* 错误码定义:`#define no_enough_memory 0`、`#define set_no_found 1`、`#define dat_no_found 2`和`#define error_argument 3`
这些宏定义将在后续的代码中被使用。
3. 函数声明
该源码声明了一些函数,包括:
* `void play()`:开始游戏
* `void sets()`:设置
* `void highscores()`:排行榜
* `void copyright()`:作者信息
* `void mapsetup()`:准备地图
* `bool newsqr()`:放置方块,返回是否游戏结束
* `int move(int direction)`:移动方块,返回定义表
* `void movetomap()`:把当前方块移动到地图上
* `int wholeline()`:检查是否组成了一层,返回层数,-1表示没有
* `void deleteline(int which)`:删除一行
* `void endup()`:结束游戏,清理内存
* `void show()`:刷新画面
* `void showmenu(char* menu)`:显示菜单
* `void loadset()`:加载设置
* `void saveset()`:保存设置
* `void loadhs()`:加载排行榜
* `bool addscores(int score, char name[50])`:增加一个分数,返回是否是高分
* `void savehs()`:保存排行榜
* `int get(int x, int y)`:坐标变换
* `void set(int x, int y, int date)`:坐标变换
这些函数将在游戏中被使用。
4. 结构体定义
该源码定义了一个结构体`struct`,用于存储游戏设置。
该源码提供了一个完整的俄罗斯方块游戏的C++实现,包括游戏的主菜单、游戏界面、设置、错误处理等功能模块。该源码可以作为游戏开发的参考实现。
2021-10-08 上传
2022-03-15 上传
2021-11-25 上传
2009-04-20 上传
2022-09-18 上传
2021-06-05 上传
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