策略模式:封装算法,实现灵活选择
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更新于2024-06-30
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"策略模式1"
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。模式使算法可独立于使用它的客户而变化。策略模式的核心在于将算法的实现与使用算法的环境分离,提供了一种动态选择算法的方式。
1. 认识策略模式
- **策略模式的功能**:主要目标是将算法的实现与使用算法的业务逻辑解耦,提高代码的灵活性和可扩展性。它允许根据不同的条件或需求选择不同的算法,而不是硬编码在主程序中使用大量的if-else语句。
2. 策略模式与if-else语句
- 策略模式的出现正是为了替代大量if-else或switch-case语句,消除这些结构导致的代码复杂性和不易维护性。在if-else结构中,每个分支代表一个策略,而在策略模式中,每个策略是一个单独的类,可以独立地扩展和复用。
3. 算法的平等性
- 在策略模式中,所有策略类的地位平等,可以互换使用。每个策略类都实现了相同的接口或继承了同一个抽象类,确保了它们之间的行为一致性,而具体的实现细节则各自独立。
4. 选择策略的时机
- **客户端选择**:客户端可以根据需要在运行时创建并选择策略对象,将其传递给上下文对象。
- **上下文选择**:在某些情况下,策略的选择可以由上下文对象自行决定,例如根据特定条件自动切换策略。
5. Strategy的实现方式
- 通常,策略接口(Strategy)定义了所有支持的算法的公共接口,而具体的策略类(ConcreteStrategy)则实现了这个接口。如果策略类有共同的基类行为,可以将Strategy定义为抽象类,并实现这些共享行为。
6. 运行时策略的唯一性
- 在任何给定的时间,策略模式的上下文对象只能使用一个具体的策略实例。虽然可以动态切换策略,但同一时刻只能有一个生效。
7. 增加新的策略
- 添加新的策略只需要创建一个新的策略类,实现策略接口或继承策略抽象类,无需修改现有的代码结构。这使得系统能够灵活应对新需求,保持较好的开放封闭原则。
策略模式适用于那些需要根据环境或条件变化来选择不同算法的情况。它简化了代码,减少了条件判断,使得系统更加易于理解和维护,同时也提高了系统的可扩展性,便于添加新的算法策略。在实际开发中,特别是在处理需要动态行为决策的场景下,策略模式是一种非常实用的设计模式。
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