httpserver: C++封装TCP socket和HTTP协议解析实践

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资源摘要信息:"本资源是一份关于在C++环境下学习socket网络编程和C++类封装的文档。文档首先介绍了如何使用scons来管理项目,并完成了基本的框架搭建。接着,介绍了如何对tcp socket进行简单封装以及实现基本的串行接入请求处理和HTTP协议的解析。文档详细说明了在实现过程中遇到的问题以及如何解决这些问题,例如加入了fork,支持自定义404返回页面,增加了地址重用,处理了accept返回结果和信号中断,解决了socket fd引用次数问题。最后,文档强调了解析HTTP协议时使用缓存的重要性。" 知识点详细说明: 1. socket网络编程基础:socket是网络编程的基础,它提供了一种机制,用于在网络中的不同主机间进行数据交换。在本资源中,学习者首先需要了解如何使用socket来创建网络连接,以及如何实现基本的网络通信。 2. C++类封装实践:在C++中,类是一种重要的抽象工具,用于封装数据和功能。资源中提到的“使用C++类的封装”涉及到了如何设计和实现类来管理网络编程中使用的各种资源和状态。 3. scons项目管理:scons是一个由Python驱动的构建工具,用于编译和构建软件项目。资源中提到了如何使用scons来管理项目,这要求学习者熟悉scons的使用方法,包括如何配置项目依赖关系,如何编写构建脚本等。 4. tcp socket封装:tcp是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在资源中,学习者学习了如何对tcp socket进行封装,实现网络通信的基础功能。 5. 串行接入请求处理:串行接入请求指的是在某个时刻,只有一个客户端请求被处理。资源中提到了这种处理方式的局限性,并引出了并发处理的需要。 6. HTTP协议解析:HTTP(超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。资源中学习者尝试解析了HTTP请求和构造HTTP响应报文,这是网络编程中非常重要的技能。 7. 并发处理:并发处理是网络服务器设计的关键部分。资源中提到了在处理请求时需要使用并发来提高服务器效率,例如使用fork。 8. HTTP请求头分析:HTTP请求头包含了关于请求的元数据信息。资源中提到了如何读取并分析请求头,以及如何根据请求类型进行不同的处理。 9. 错误处理和信号中断:资源中提到了如何处理网络编程中可能遇到的异常情况,包括accept返回结果和信号中断。 10. socket fd引用次数问题:文件描述符(fd)是Unix/Linux系统中用来标识打开文件的一个抽象概念,在网络编程中用来标识网络连接。资源中提到了如何正确管理文件描述符,避免因为引用次数问题导致的资源泄露或错误。 11. 使用缓存:在资源中提到了解析HTTP协议时使用缓存的重要性,以提高单字符读取的效率。 以上知识点涵盖了C++网络编程的核心概念和技术实践,对于深入理解网络编程和C++语言应用有非常大的帮助。