Java GUI设计:AWT与Swing的Box容器与Glue/Strut/Rigid应用
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更新于2024-08-18
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第七章Java的图形用户界面设计深入探讨了Java编程语言在构建图形用户界面(GUI)中的两个关键框架:AWT(Abstract Window Toolkit)和Swing。本章的核心知识点主要包括:
1. AWT与Swing的对比:
- AWT是Java早期的GUI库,功能相对有限且基于平台的组件,被称为“重量级”组件。
- Swing是Java Foundation Classes(JFC)的一部分,提供更丰富的功能和跨平台兼容性,其组件不包含本地代码,被称为“轻量级”组件。
2. 组件和容器:
- Java GUI由各种组件组成,如按钮、文本框、标签等,这些组件可以是独立的或作为容器内的成员。
- 容器是特殊类型的组件,负责组织和管理其他组件,如框架(JFrame)、面板(JPanel)等。它们通过add()方法容纳其他组件。
3. 顶层容器:
- 所有组件必须嵌套在容器中,顶层容器(Toplevel)位于容器层次结构的最外层,主要有四种类型:JFrame、JApplet、JDialog和JWindow。
- JFrame提供独立窗口,用于创建应用程序,具有标题栏和控制按钮;JApplet适合嵌入浏览器,用于小型应用程序;JDialog用于创建对话框;JWindow是一个没有标题栏和控制按钮的基本窗口。
4. 示例代码:
- 程序7-10展示了如何使用Box容器(一个轻量级的布局管理器)改写程序7-9,通过添加不可见组件如Glue、Strut和Rigid来调整组件布局。
- Glue自动填充剩余空间,Strut指定固定宽度,而Rigid则保持固定高度,这体现了Swing组件的灵活性和可定制性。
通过学习这些内容,开发者能够掌握如何在Java中有效地设计和构建GUI应用,利用AWT和Swing的不同特性来优化用户体验。同时,理解组件、容器和顶层容器的关系对于创建复杂界面布局至关重要。
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巴黎巨星岬太郎
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