Visual C++ MFC初学者教程:构建Windows应用
"MFC简单教程,适合初学者了解和学习微软的基础类库MFC,用于构建Windows应用程序。" 在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Class Library)扮演着重要的角色,它提供了一套C++类库,简化了对Windows API的使用,使得开发者能够快速构建符合Windows用户界面标准的应用程序。MFC是微软为了方便开发者编写Windows应用程序而设计的一个框架,它基于面向对象编程思想,将Windows操作系统的核心功能封装成了一系列易于使用的类。 在MFC中,有几个关键的概念和类: 1. **CWinApp** - 这是所有MFC应用程序的基础,代表应用程序实例。`CHelloApp` 类继承自 `CWinApp`,并重写了 `InitInstance()` 函数,这是应用程序启动时执行的第一个成员函数,用于设置应用的基本属性和初始化工作。 2. **CWinApp::InitInstance()** - 在这个函数中,我们通常会创建主窗口并显示出来。在示例中,`m_pMainWnd` 指向 `CHelloWindow` 的实例,并通过 `ShowWindow()` 和 `UpdateWindow()` 函数显示和更新窗口。 3. **CFrameWnd** - 这是一个窗口框架类,用于创建带有菜单、工具栏等标准组件的顶级窗口。`CHelloWindow` 继承自 `CFrameWnd`,并添加了自定义的行为。 4. **CStatic** - 这是一个控件类,用于创建静态文本,如标签。在示例中,`cs` 是一个 `CStatic` 对象,用于显示“helloworld”的静态文本标签。 5. **Create()** - 控件的创建函数,例如 `CStatic::Create()` 和 `CFrameWnd::Create()`,用于在窗口上实例化控件,并指定其样式、位置和父窗口。 6. **样式常量** - 如 `WS_OVERLAPPEDWINDOW` 和 `WS_CHILD` 是窗口样式,`SS_CENTER` 是静态控件的样式,它们定义了窗口或控件的外观和行为。 7. **CRect** - 用于描述矩形区域,这里用来定义窗口和控件的位置及大小。 在MFC程序的结构中,通常还包括消息映射机制,它允许将消息(如用户点击按钮)与处理这些消息的函数关联起来。MFC使用预处理器指令 `ON_MESSAGE`, `ON_COMMAND`, `ON_BN_CLICKED` 等定义消息映射,使得代码更清晰,也更易于维护。 了解了这些基本元素后,开发者可以通过MFC创建更复杂的用户界面,包括对话框、菜单、工具栏、状态栏以及与其他系统组件的交互。MFC还提供了数据库访问、网络通信、打印支持等功能,使得开发者可以构建功能丰富的Windows应用程序。 在深入学习MFC时,建议熟悉以下主题: - MFC的消息处理机制和消息映射表 - 控件的使用,包括按钮、列表框、组合框等 - 对话框的创建和管理 - 文件操作和资源管理 - MFC的文档/视图架构,适用于大型应用程序 - MFC的异常处理和错误报告 通过不断实践和学习,你可以逐步掌握MFC,成为熟练的Windows应用程序开发者。
剩余54页未读,继续阅读
- 粉丝: 1
- 资源: 10
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 深入理解23种设计模式
- 制作与调试:声控开关电路详解
- 腾讯2008年软件开发笔试题解析
- WebService开发指南:从入门到精通
- 栈数据结构实现的密码设置算法
- 提升逻辑与英语能力:揭秘IBM笔试核心词汇及题型
- SOPC技术探索:理论与实践
- 计算图中节点介数中心性的函数
- 电子元器件详解:电阻、电容、电感与传感器
- MIT经典:统计自然语言处理基础
- CMD命令大全详解与实用指南
- 数据结构复习重点:逻辑结构与存储结构
- ACM算法必读书籍推荐:权威指南与实战解析
- Ubuntu命令行与终端:从Shell到rxvt-unicode
- 深入理解VC_MFC编程:窗口、类、消息处理与绘图
- AT89S52单片机实现的温湿度智能检测与控制系统