随机数实现的中奖系统模拟与抽奖过程

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本资源是一段C语言代码,主要介绍如何使用随机数原理实现一个中奖系统的模拟抽奖过程。标题“中奖系统(随即数)”明确指出了该程序的核心功能,即利用随机数生成机制来确定中奖号码及其对应的人选。 首先,程序引入了必要的头文件,如"time.h"用于获取当前时间作为随机数种子,"stdio.h"提供输入输出功能,以及"stdlib.h"用于内存管理。定义了一个结构体`structPEOPLE`,包含成员变量`name`表示名字,`number`表示中奖号码,以及指向下一个结构体的指针`next`。 函数`mysrand(unsigned seed)`被用来初始化随机数发生器,传入的`seed`参数可以确保每次运行程序时随机性不同。`myrand(int i, int j)`是自定义的伪随机数生成函数,通过线性同余法计算出一个介于`i`和`j`之间的随机整数。这个函数会根据当前的`holdrand`值进行计算,并更新`holdrand`使其保持连续性。 在`main`函数中,首先动态分配内存创建`structPEOPLE`对象,并定义了循环来输入总人数、中奖范围和每个人的姓名与号码。接着,通过`myrand`函数为每个人生成随机号码,然后将它们存储在链表中。`head`指针指向链表的头部,`head1`用于遍历链表显示所有人的信息。 最后,程序进入抽奖环节,通过再次调用`myrand`函数生成随机数`l`作为中奖号码。当找到匹配的中奖号码时,程序会输出中奖者的信息。用户可以通过按下任意键继续进行下一轮抽奖,直到程序结束。 总结来说,这段代码展示了如何使用C语言中的随机数生成和链表数据结构,模拟了一个简单的抽奖过程,实现了中奖号码的随机选择和展示。这对于理解随机数在编程中的应用以及基础链表操作具有实际的教学意义。