UML统一建模语言:面向对象的分析与设计
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更新于2024-08-22
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"UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种标准化的面向对象建模语言,用于软件开发的全过程,包括需求捕获、系统分析与设计、实施、测试和维护。它是在20世纪80年代面向对象方法发展背景下产生的,为了解决当时存在的多种建模语言(超过50种)的混乱局面,旨在实现统一。UML的目标是帮助开发者掌握基本的建模知识,应用常用的建模技术,并提升使用UML进行面向对象分析与设计的能力。学习UML时,应注重理论与实践相结合,通过案例教学、实验和实验报告来加深理解。课程考核通常包括期末闭卷考试和平时成绩,教材和参考书籍涵盖多个版本的UML经典著作。"
在软件工程中,特别是在面对日益复杂的需求和庞大的软件规模时,UML扮演了重要的角色。1960年代末期至1970年代初期,随着计算机硬件的发展,软件需求激增,导致了所谓的"软件危机",即成本、时间和质量控制方面的挑战。为解决这些问题,提出了软件工程的概念,它是一门应用工程原则、技术和方法来开发和维护软件的学科。
UML提供了多种图示工具,如用例图、类图、序列图、状态图和活动图等,来详细描述系统的不同方面。在状态机模型中,状态表示对象在其生命周期中的不同阶段,而转换则描述了状态之间的变化。细化状态内的活动意味着深入探讨每个状态中对象可能执行的操作,而转换则定义了触发这些操作的条件或事件。
例如,状态图可以用来表示一个银行账户的状态(如开放、关闭、冻结等),而转换可能由特定的用户行为(如存款、取款或请求关闭账户)触发。活动图则更专注于系统的动态行为,可以用来描述工作流程、任务调度或处理流程,细化活动可以帮助设计师理解每个步骤的细节。
通过UML,开发者能够清晰地表达系统的行为和结构,促进团队间的沟通和协作,减少误解,提高软件质量和可维护性。因此,理解和掌握UML对于任何从事软件开发的人来说都是至关重要的技能。
2008-11-06 上传
2009-05-24 上传
2008-10-20 上传
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