C#委托与接口实战:交通工具拓展案例
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更新于2024-08-10
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C#交通工具拓展案例(2) 是一份关于C#编程语言的实用教学材料,主要针对学生进行指导,通过两个任务来深入理解委托和接口的概念。C#中的委托是一种强大的工具,它允许程序动态地将方法绑定到代理对象上,实现函数式编程的思想。
首先,本节的核心内容围绕委托的声明、使用以及与接口的关系展开。委托在C#中被定义为可以引用方法的对象,它的作用类似于现实生活中的中间代理人,允许程序根据需要切换或组合不同的方法执行。创建委托的过程分为四个步骤:
1. 声明委托: 开始时需要声明一个委托类型,例如`public delegate void MyDelegate1(string input);`,这里的`public`是访问修饰符,`void`表示没有返回值,`MyDelegate1`是委托名称,`(string input)`是方法的参数列表,定义了委托可以接受的参数类型和数量。
2. 定义方法: 接着,你需要在类中定义与委托参数匹配的方法,如`MyClass1`中的`dMethod1`和`dMethod2`,它们都有一个`string`类型的输入参数。
3. 创建委托实例: 在实际应用中,通过实例化类对象并将其方法赋值给委托,例如`MyClass1 c2 = new MyClass1();`,然后创建委托实例`MyDelegate1 d1;`,再设置`d1 = new MyDelegate1(c2.dMethod1);` 和 `d2 = new MyDelegate1(c2.dMethod2)`,这样委托就绑定了特定的方法。
4. 调用委托: 最后,通过委托对象来调用所绑定的方法,如`d1("abc");`和`d2("123")`,这会分别执行`dMethod1`和`dMethod2`方法。
此外,案例还涉及接口,虽然这部分没有在提供的部分详述,但通常接口在C#中用于定义一组方法签名,委托可以实现接口,进一步扩展其功能。这份案例旨在帮助学生理解C#中的委托机制,增强面向对象编程的理解,并通过实践巩固理论知识。通过这些步骤,学生能够灵活地运用委托进行事件处理、回调等高级编程技巧。
2022-05-07 上传
2022-05-07 上传
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