操作系统中先来先服务算法的链式队列模拟

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0 下载量 94 浏览量 更新于2024-10-22 收藏 10KB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源主要讲述如何使用链式队列来模拟操作系统中的先来先服务(FCFS, First-Come, First-Served)调度算法。先来先服务是一种基础的CPU调度算法,在该算法中,任务按照它们到达队列的顺序进行处理,即先到达的请求先被服务。该资源可能包含编程实现链式队列的数据结构以及如何运用它来模拟FCFS算法的详细示例和解释。" 先来先服务算法(FCFS)知识点: 1. 定义:先来先服务是最早期和最简单的CPU调度算法之一。在这个算法中,系统按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程获得CPU的使用权,执行时间最长的进程会首先占用CPU直到完成,然后是下一个到达的进程。 2. 特点:FCFS算法实现简单,易于理解和编程,但可能会导致较短的进程等待较长时间,即出现所谓的“饥饿”现象。这种算法对短作业不利,因为它必须等待所有长作业完成后才能得到服务。 3. 优缺点: - 优点:公平性高,先到达的进程优先级较高,不会被后来的进程抢占CPU。 - 缺点:效率低,平均等待时间和平均周转时间可能较长,短进程可能会因为长进程的插入而产生较长的等待时间。 链式队列知识点: 1. 定义:链式队列是一种线性数据结构,由多个节点组成,每个节点存储数据和指向下一个节点的指针。链式队列中,新增节点和删除节点的操作可以在任意位置进行,这为队列的动态管理提供了便利。 2. 结构:链式队列通常由头节点和尾节点组成,头节点不存储有效数据,用于简化头插和头删操作的边界条件判断;尾节点指向队列的最后一个节点。 3. 操作: - 入队:在队列尾部添加节点。 - 出队:移除队列头部的节点。 - 查看队首:访问队列头部节点的数据,但不移除节点。 - 查看队尾:访问队列尾部节点的数据。 4. 实现先来先服务算法的链式队列: - 进程到达时,将其添加到链式队列的尾部。 - 当CPU准备执行新的进程时,从队列头部移除进程并执行。 - 重复上述过程,直到所有进程执行完毕。 编程实现链式队列: 1. 节点结构:定义一个结构体,包含进程标识符(或数据)和指向下一个节点的指针。 2. 队列结构:定义一个类或结构体,包含指向队列头节点和尾节点的指针。 3. 队列操作函数: - 初始化队列:创建头节点和尾节点。 - 入队操作:创建新节点,将其插入队列尾部,并更新尾节点指针。 - 出队操作:检查队列是否为空,若不为空,从头节点中提取数据并删除头节点,然后更新头节点指针。 4. 在模拟FCFS算法时,每当有新的进程到达时,通过入队操作将其加入到队列中;当CPU空闲时,通过出队操作将队列中的第一个进程移出并执行。 5. 编写程序时,要确保链式队列的操作是线程安全的,特别是在多进程环境下访问共享资源时,可能需要引入同步机制来避免竞态条件。 该资源可能以***.txt的形式提供,这可能是一份文本文件,包含了上述概念的详细解释、伪代码或者具体的编程代码实现。通过这些内容,学习者可以加深对先来先服务调度算法和链式队列数据结构的理解,并学会如何将它们应用于实际的编程场景中。