QT4.7 SeismicDataGraphicsView绘画与兼容QT3技巧:视图框架与中文处理
需积分: 19 13 浏览量
更新于2024-09-20
收藏 140KB PDF 举报
本文档是一篇关于QT4.7 View Frame的学习笔记,主要涵盖了以下几个关键知识点:
1. QPainter与QPaintDevice的协作:在QT中,通常会使用QPainter在QPaintDevice上绘制图像,这个过程涉及创建QPixmap对象,然后将其复制到绘图设备上。这种方式使得开发者能够灵活地处理图像数据,并确保在不同尺寸的设备上都能正确显示。
2. 类和控件的重写与兼容性:在开发过程中,当自定义或重写QT提供的类(如SeismicDataGraphicsView)或控件(如resizeEvent方法)时,需要注意保持原有的功能完整性。通过在自定义方法中调用父类的方法,如`QGraphicsView::resizeEvent(event)`,可以确保新实现不会影响基础功能。
3. QT4与QT3兼容性:在从QT3向QT4迁移项目时,尤其是在Linux环境中,可能需要在.pro文件中添加特定的支持库,如`QT+=qt3support network opengl sql xml`,以便在编译过程中能够使用旧版本的控件和功能。但在Windows下移植可能会遇到问题,需注意清理因系统差异产生的额外字符,如“~”结尾的备份文件。
4. 中文显示与编码:在QT编程中处理中文显示时,需要确保文本编码正确。通过包含`<QTextCodec>`并设置`QTextCodec::setCodecForTr()`,可以指定使用GB18030等合适的字符集,以便正确渲染和转换中文文本。
5. Splitter组件的动态调整与本地化:当使用Splitter组件时,如果在代码中修改了其属性,之后希望恢复默认的本地化字符串(如“拖动”、“分割”等),可能需要重新配置Splitter的内部语言设置,以确保正确呈现本地化界面元素。
这篇学习笔记提供了在QT4.7中使用View Frame进行图形界面开发的重要技巧,包括底层绘图原理、控件重写、跨版本兼容、文本编码管理和组件本地化处理等方面的知识。这对于理解和实践QT应用开发来说是非常实用的参考资料。
2014-04-06 上传
2017-06-21 上传
2023-06-28 上传
2023-12-01 上传
2023-12-30 上传
2023-07-27 上传
2023-06-15 上传
2024-09-19 上传
liupengfei007
- 粉丝: 0
- 资源: 5
最新资源
- ASP.NET数据库高级操作:SQLHelper与数据源控件
- Windows98/2000驱动程序开发指南
- FreeMarker入门到精通教程
- 1800mm冷轧机板形控制性能仿真分析
- 经验模式分解:非平稳信号处理的新突破
- Spring框架3.0官方参考文档:依赖注入与核心模块解析
- 电阻器与电位器详解:类型、命名与应用
- Office技巧大揭秘:Word、Excel、PPT高效操作
- TCS3200D: 可编程色彩光频转换器解析
- 基于TCS230的精准便携式调色仪系统设计详解
- WiMAX与LTE:谁将引领移动宽带互联网?
- SAS-2.1规范草案:串行连接SCSI技术标准
- C#编程学习:手机电子书TXT版
- SQL全效操作指南:数据、控制与程序化
- 单片机复位电路设计与电源干扰处理
- CS5460A单相功率电能芯片:原理、应用与精度分析