Java网络编程基础:端口、套接字解析

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0 下载量 51 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 28KB PDF 举报
"这是一份关于Java编程的习题集,主要涵盖了第11章的相关内容,包括网络编程的基础知识和实践。这份习题集被标记为高质量,适合学习和复习Java网络编程的学员使用。" Java网络编程是Java开发中的重要组成部分,本习题集涉及了多个关键知识点: 1. **网络端口**:端口是计算机网络中用于标识应用进程的逻辑地址,1-1024的端口被操作系统保留,通常用于系统服务。常见的端口如20用于FTP的数据传输,80则用于HTTP服务,即网页浏览。 2. **URL连接与资源读取**:Java通过`URLConnection`类可以连接到指定的URL并读取其资源。使用`openStream()`方法可以获取网络数据,进行读取或写入操作。此外,还可以直接通过URL对象获取资源。 3. **套接字(Socket)**:Socket是网络通信的基础,提供了客户端与服务器之间的连接。Java中主要有三种类型的套接字: - **流套接字(SOCK_STREAM)**:基于TCP,提供可靠的、面向连接的服务,确保数据的正确性和顺序。 - **数据包套接字(SOCK_DGRAM)**:基于UDP,无连接,数据可能会丢失、重复,不保证顺序。 - **原始套接字(SOCK_RAW)**:允许直接操作IP数据包,灵活性更高,但使用更复杂。 4. **TCP套接字实现过程**: - **服务器端**:创建套接字 -> 绑定端口 -> 监听连接 -> 接受连接 -> 读/写数据 -> 关闭连接。 - **客户端**:创建套接字 -> 连接服务器 -> 读/写数据 -> 关闭连接。 5. **TCP与UDP套接字的区别**: - **TCP**:使用`recv()`和`send()`进行数据传输,保证顺序和可靠性,建立和断开连接的过程更复杂。 - **UDP**:无连接,使用`sendto()`发送数据时需指定目标地址,`recvfrom()`接收数据时可获取发送者信息,速度较快但不保证数据完整性和顺序。 学习这些内容对于理解Java网络编程的基本原理和实践至关重要,不仅能够帮助掌握网络通信的基本操作,还能为构建实际的网络应用打下坚实基础。通过解答这些习题,可以检验和巩固所学知识,提升编程能力。