C++程序设计:基类与对象成员解析

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"C++程序设计课件,作者谭浩强,内容涉及C++语言的基类与对象成员,以及C++语言的历史和发展" 在C++编程中,基类与对象成员是面向对象特性的重要组成部分。根据标题和描述,我们可以深入探讨这两个概念。 首先,基类是派生类的基础,它定义了派生类可以继承的一些属性和行为。在C++中,任一基类在派生类中只能被继承一次,这是为了避免成员名的重复和混乱。如果需要在派生类中包含多个基类的特性,可以使用多重继承,但要确保处理好命名冲突和访问控制。 描述中提到,如果确实需要两个或更多基类的成员,可以将基类的实例作为派生类的成员。这种方式称为组合(Composition),它允许派生类通过对象成员间接访问基类的功能。不过,访问这些对象成员的成员时,需要使用成员运算符".",如`object_name.member_name`,这与直接访问派生类的基类成员(通常无需通过对象名)不同。 C++中的继承支持单一继承(一个派生类只有一个直接基类)和多重继承(一个派生类可以从多个基类继承)。这种灵活性使得代码重用和设计更加灵活,但也可能导致命名冲突和菱形问题(当一个派生类有多个基类,它们共同有一个基类时,可能出现访问冲突)。 此外,标签"C++"提示我们这是关于C++语言的知识点。C++是在C语言的基础上发展起来的,它引入了面向对象的特性,如类、继承、封装和多态性,同时也保留了C语言的低级特性,如指针和位运算,这使得C++既能编写系统级别的高效代码,也能实现高级的抽象和模块化。 课件中还提到了C语言的一些特点,包括其结构化编程特性,丰富的运算符(包括位运算),良好的可移植性,以及相对宽松的语法结构带来的设计自由度。尽管C语言的调试可能较为复杂,但对熟练的程序员来说,它可以用来编写高效且通用的程序。 总结来说,本课件涵盖了C++中的基类与对象成员的概念,强调了它们在继承和组合中的作用,同时回顾了C++语言的发展历程和C语言的主要特点。学习这些内容有助于理解C++的面向对象编程基础和程序设计的灵活性。