Windows多任务与多线程编程入门指南

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本章节主要探讨了"多任务和多线程"在信息技术系统管理中的重要概念。在现代操作系统中,多任务能力指的是操作系统能够同时处理多个程序的能力,通过分配给每个程序一定的时间片,使用户在宏观上感觉多个程序仿佛在同步执行。这种技术尤其在像Windows这样的图形用户界面(GUI)系统中显得关键,它允许用户在同一时间内进行多种操作,提高工作效率。 操作系统通过硬件时钟为每个运行的程序分配时间片,确保它们轮流使用CPU资源。如果时间和硬件资源充足,多任务处理可以实现高效的并发执行,提升了系统的可用性和响应速度。多任务并非新发明,早些时候在大型计算机系统中就已经广泛应用,如今则普及到了个人计算机领域,如Windows 98和Windows NT,后者是工业级增强版本,适用于PC和RISC工作站。 在Windows环境下编写程序,特别是使用C语言,是实践多任务和多线程的关键。本书介绍了一种基于C语言和原始Windows Application Programming Interface (API)的方法,虽然不是唯一的编程途径,但对于理解Windows程序设计至关重要。学习者需要具备一定的前提条件: 1. 对Windows 98的用户界面有基本的了解,因为应用程序开发必须考虑用户的交互体验。 2. 熟悉C语言,因为它是Windows程序设计的基础。即使在涉及非文本模式编程的部分,也需要对C语言的结构和指针有深入理解。 3. 在机器上安装适合Windows程序设计的32位C语言编译器和开发环境,如Microsoft Visual C++ 6.0,这是本书默认的开发工具。 作者强调,本章节将针对初学者,不再假设读者有图形用户界面程序开发的经验,旨在引导读者从零开始逐步掌握Windows环境下的多任务和多线程编程技术。通过阅读和实践,学习者可以构建出既能处理复杂任务又能高效利用资源的Windows应用程序。