H.264/MVC多视点立体视频解码器优化算法
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更新于2024-09-08
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"本文主要探讨了基于H.264/MVC标准的多视点立体视频解码器的优化算法,针对多视点视频数据量大、解码速度慢的问题,提出了改进策略。通过分析码字前缀的特性,对原有的码表进行了分区,从而精确定位查表范围,优化了熵解码中的上下文自适应变长编码(CAVLC)过程。实验证明,这种优化算法使得查表速度提升了约70%,整体解码时间提高了5.9%,并在播放器中成功实现了对8视点H.264格式立体视频文件的解码和播放功能。该研究为多视点立体视频的广泛应用提供了技术支持。"
在多视点立体视频技术中,由于每个视点都需要独立编码,数据量相比于传统的平面视频显著增加,这给解码器带来了巨大的压力,严重影响了视频的播放流畅性和实时性。H.264/MVC(Multiview Video Coding)标准是为了解决这一问题而设计的,它扩展了H.264/AVC标准,支持多个视点的视频编码,旨在有效压缩多视点视频数据,同时保持较高的图像质量。
本研究工作主要集中在解码器的优化上,特别是熵解码阶段的CAVLC部分。CAVLC是一种用于H.264编码中熵解码的算法,它通过查找预先定义的码表来解码熵编码的比特流。然而,原始的CAVLC查表过程可能存在效率低下的问题,尤其是在处理多视点视频时。因此,研究人员将码表划分为多个区域,根据码字前缀的特性进行精细化管理,这样在解码时可以更快地定位到正确的码值,大大减少了查表时间。
实验结果证明了这种优化策略的有效性,查表速度提升大约70%,整体解码效率提高了5.9%。这意味着播放器在解码多视点立体视频时,能够更快速、更流畅地处理大量数据,提升了用户体验。此外,优化后的解码器已成功集成到播放器中,实现了对8个视点的H.264格式立体视频文件的解码和播放,为多视点视频的实际应用提供了基础。
这项研究为多视点立体视频的高效解码提供了一种创新方法,通过改进H.264/MVC标准下的CAVLC查表机制,显著提升了解码速度,对于推动多视点视频技术在3D电视、虚拟现实等领域的应用具有重要意义。未来的研究可能将进一步探索更多优化策略,以应对更高分辨率和更多视点的立体视频解码挑战。
2020-10-14 上传
2021-09-02 上传
2019-09-10 上传
2019-08-18 上传
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2019-09-10 上传
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