SIP协议下的桌面视频会议系统设计与实现

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"基于SIP的视频会议系统的设计与实现" 本文主要探讨的是在SIP(Session Initiation Protocol)协议下进行视频开发,特别是在构建视频会议系统中的应用。随着多媒体技术和网络通信技术的进步,视频会议成为了热门技术。然而,传统的基于H.323协议的视频会议系统虽然技术成熟,但依赖专用网络和硬件,不利于普及。SIP协议因其简洁、便捷、灵活和强大的可扩展性,成为了实现视频会议的优选方案,因为它能实现H.323的各种功能,并且可以通过软件处理信令。 本文作者王建在导师卢燕飞的指导下,完成了基于SIP的桌面视频会议系统的硕士论文,旨在设计并实现一个在普通PC硬件环境下工作的视频会议系统,以推动SIP协议在视频会议领域的应用。 系统设计包括两个主要部分:视频会议客户端和视频会议服务器。主要工作涵盖了以下几个方面: 1. **信令控制**:系统利用SIP协议和SDP(Session Description Protocol)协议进行多点呼叫控制,实现了会议的管理和信令交互。SIP消息的结构和流程被深入分析,同时研究了RTP(Real-time Transport Protocol)和RTCP(Real-time Transport Control Protocol)的工作原理。 2. **媒体数据实时应用**:通过RTP协议和IP组播技术,实现在IP网络上的多点媒体流通信。引入组播技术,减轻网络和系统处理负担,使得媒体流的发送和接收更高效。 3. **系统架构设计**:对比改进传统会议模型,设计了信令集中、媒体流分布的会议模型,并基于此设计了桌面视频会议系统的体系结构。采用了NIST-SIP协议栈,并实现了JAIN SIP接口。 4. **Call-In信令流程**:利用JAIN SIP技术在会议服务器和终端上实现了视频会议的请求、预约和通知功能。 5. **媒体流通信**:通过Java Media Framework (JMFX)技术,实现了视音频数据的采集、编码、发送、接收和播放。 6. **系统测试与分析**:在局域网环境中进行多次测试,验证了系统的音视频应用性能,确保了多方视频会议功能的实现。通过SIPFlow和Wireshark协议分析工具,确认了信令交互和媒体流通信的正确性。 通过这个项目,不仅展示了SIP协议在视频会议系统中的实际应用,还为视频会议系统的开发提供了一种实用的解决方案,有利于推动相关技术的进一步发展和普及。