3DMAX基础教程:界面与操作详解
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更新于2024-07-28
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"3DMAX基础教程.pdf是一个针对初学者的教程,主要涵盖了3DMAX软件的基础操作和界面布局的自定义。教程内容包括界面各部分的详细介绍,如功能区、工具行、命令面板、状态行、提示栏、命令输入行以及画面控制区等。此外,还讲解了视图区的操作,如自定义视图、视图切换、视图布局比例调整等,以及动画相关的控制和显示模式。"
3DMAX是一款强大的三维建模和动画软件,本基础教程主要针对初学者,帮助他们快速掌握软件的基本使用。教程首先介绍了3DMAX的界面布局,其中Customize>LoadCustomViScheme命令允许用户加载和恢复自定义的界面布局,而Default.ui文件则可以恢复到默认的界面风格。
在功能区的介绍中,教程提到了文件菜单的关键操作,如New(新建)、Save(保存)、SaveAs(另存为)、SaveSelected(选择保存)、Open(打开)和Reset(恢复)。这些基本操作是3DMAX日常工作中必不可少的部分。同时,工具行、命令面板和状态行的功能也得到详解,它们是用户进行模型创建、编辑和查看状态的主要交互界面。工具行可能包含多个子选项,而命令面板由六个基本命令面板构成,提供了丰富的建模和编辑命令。
视图区的设置是3DMAX中重要的部分,教程解释了如何自定义视图配置、切换不同视图(如Top、Front、Left和Perspective),以及调整视图比例。视图控制还包括通过键盘快捷键(如"W"键)进行单屏显示,以及利用命令行输入数值实现动画关键帧的精确控制。
关于动画控制,教程提到了不同的显示模式,如Smooth+Highlights(光滑+高光)、Wire+frame(线框显示)和其他选项。这些模式影响着模型在动画过程中的显示效果。此外,还有播放动画的相关控制,包括前进/后退、播放和停止动画,以及开启或关闭动画记录。
这个3DMAX基础教程旨在帮助新手理解软件的基本工作流程,熟练掌握界面操作,为更高级的三维建模和动画制作打下坚实的基础。
2009-07-11 上传
2011-11-26 上传
2021-11-01 上传
2021-11-06 上传
2021-09-30 上传
2022-01-23 上传
2023-05-26 上传
donalden
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