C++派生类对象存储结构解析
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更新于2024-08-19
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"派生类C的对象的存储结构示意图-C++东南大学何洁月课件(总)"
在C++编程语言中,派生类是基于一个或多个基类创建的,它继承了基类的属性和行为。派生类的对象在内存中的存储结构是一个重要的概念,因为它涉及到对象成员的布局和访问效率。描述中提到的派生类C的对象的存储结构示意图揭示了这种结构。
首先,我们有基类B,它可能包含一些成员变量。如果B类有两个派生类B1和B2,那么在派生类C中,B类的成员会被复制一份,这是因为C类直接继承B类。B1和B2类的成员也会被包含在C类中,因为它们可能是B类的一部分或者C类直接继承了它们。在C类的对象中,你会看到B类的成员(包括B1和B2的成员)按照它们在类定义中的顺序排列。
标签中提到的"C++"表明这是关于C++编程的知识点。这部分内容可能涉及C++的类和对象、继承、内存管理和对象布局。例如,9-1.c到9-5.c可能包含了不同示例代码,用来演示派生类的对象是如何存储基类成员的。同时,提到了MSDN中的OperatorPrecedenceandAssociativity,这指的是C++运算符的优先级和结合性,这是编写C++代码时需要了解的重要规则。
在实际编程中,派生类的对象可能会有额外的开销,比如空间上的增加,因为每个派生类的对象都会包含基类的全部成员。此外,访问控制(public, private, protected)也会影响成员在内存中的布局以及外部如何访问这些成员。
程序举例部分提到的结构体`struct aircraft`展示了如何定义包含无名联合的结构体,以及如何给结构体成员赋值和输出。这里还提到了函数参数传递的问题,特别是引用(reference)的使用,它可以更有效地实现变量交换,因为引用实际上是原始变量的一个别名,而不是其副本。
关于程序设计方法论,描述中提到了两种不同的设计思想:面向过程编程和面向对象编程。面向过程编程强调通过函数的组织来解决问题,而面向对象编程则关注于实体(对象)及其之间的交互,强调数据和操作数据的函数的封装。
最后,继承和派生是面向对象编程的关键特性,它允许类之间共享代码并创建类的层次结构。成员函数(包括构造函数和析构函数)的定义和实现,以及inline关键字的应用,都是C++中优化代码性能的重要手段。析构函数尤其用于对象销毁时执行必要的清理工作。
这段摘要涵盖了C++中的派生类对象存储结构、类与对象的概念、继承、函数和类的封装、内存管理、程序设计方法和面向对象编程的基本原理。这些都是C++程序员需要掌握的基础知识。
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