使用CSerialPort类实现MFC串口通信
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更新于2024-08-04
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"本文主要介绍了如何在MFC环境中使用自定义的CSerialPort类实现串口通信,替代传统的MSCOMM ActiveX控件,以提高程序的移植性和稳定性。作者在Windows VS2017 MFC环境下编写了CSerialPort类,提供了包括创建串口、检查串口状态、接收和发送数据、设置串口参数以及枚举可用串口等功能。"
在MFC应用程序开发中,串口通信是一种常见的通讯方式,特别是在机电设备的调试过程中。虽然Windows提供了基于ActiveX的MSCOMM控件来处理串口通信,但为了使程序具有更好的移植性和健壮性,本文作者选择了自定义CSerialPort类来实现这一功能。
CSerialPort类包含以下几个核心成员函数:
1. `Create()` 函数用于创建串口,通常需要提供一个表示串口名称(如"COM1")的CString参数。这个函数内部调用了Windows API `CreateFile()` 来打开指定的串口。
2. `IsOpen()` 函数检查串口是否已经打开,通过检查`CreateFile()` 返回的句柄是否有效来确定。
3. `GetData()` 是接收串口数据的函数,它使用`ReadFile()` API从串口读取数据。
4. `SendData()` 用于发送数据到串口,它依赖于`WriteFile()` API将数据写入串口。
5. `SetComParam()` 函数允许设置串口的主要参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。该函数首先获取默认的DCB(Device Control Block)结构体,然后根据需要修改其字段值。
6. `EnumComPort()` 函数枚举系统上的所有可用串口,返回一个串口名称列表,这对于用户选择要连接的串口非常有用。
串口通信的核心步骤通常包括:
a. 打开串口:调用`Create()` 函数创建并打开串口。
b. 设置串口参数:使用`SetComParam()` 函数,根据设备需求配置波特率、数据位等。
c. 发送/接收数据:通过`SendData()` 和`GetData()` 进行数据交互,`WriteFile()` 和`ReadFile()` 分别用于发送和接收。
这样的设计使得CSerialPort类能够灵活地处理各种串口通信任务,同时避免了对ActiveX控件的依赖,提高了程序的稳定性和跨平台能力。在实际应用中,开发者可以根据自己的需求扩展这个类,添加更多的功能,如错误处理、超时控制等。
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丶张豪哥
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