C#面向对象特性详解-高效编程语言

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“C#的面向对象特性-c#入门经典教材” C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司为.NET Framework开发,旨在提供一种高效且功能强大的编程工具。它的设计融合了C/C++的灵活性和VB的高效开发速度,同时支持现代编程思想和面向对象编程(OOP)原则。C#的关键特性包括类和对象、封装、继承以及多态,这些都是OOP的基础。 1. **所有东西都是对象**:在C#中,几乎所有的数据类型都可以视为对象,包括基本类型如整型和浮点型。对象是类的实例,而类则是对象的蓝图,定义了对象的属性(变量)和行为(方法)。 2. **初级特性**: - **类与对象**:类是创建对象的模板,它定义了数据结构和操作这些数据的方法。对象则是类的具体实例,每个对象都有自己的状态(属性值)和行为(方法)。 3. **中级特性**: - **封装**:这是隐藏对象内部实现细节并仅通过公共接口与外界交互的过程。C#通过访问修饰符(public, private, protected等)来实现封装,保护数据不被非法访问。 - **继承**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码重用和扩展。C#中的继承是单继承,即一个子类只能有一个直接父类,但可以通过接口实现多重继承的效果。 - **多态**:多态性允许不同的对象对同一消息作出不同响应。C#通过方法重写(override)和方法重载(overload)来实现多态。 4. **高级特性**: - **构造函数**:用于初始化新创建的对象。C#中,类可以有无参构造函数和带参数的构造函数,以满足不同初始化需求。 - **覆盖的规则**:当子类继承父类时,可以覆盖父类的方法。C#要求明确使用`override`关键字来标识覆盖行为,以防止意外覆盖。 - **静态变量和函数**:静态成员属于类本身而非类的实例,它们在类加载时被创建,不依赖于任何对象存在。静态函数不能访问非静态成员,因为它们不与特定对象关联。 5. **.NET Framework**:C#运行在.NET Framework之上,这是一个由微软开发的全面的开发平台,包括公共语言运行时(CLR)和组件类库。CLR负责JIT(Just-In-Time)编译,将C#的中间语言(MSIL)转换为机器码执行。CTS(Common Type System)确保不同语言之间的类型兼容性。 6. **C#程序的基本结构**:C#程序通常包含命名空间(namespace)、类(class)和方法(method)。程序从主入口点(如`Main`方法)开始执行。 7. **C#语言的由来**:C#是为了弥补C/C++的开发效率和VB的灵活性不足而诞生的,旨在提供一种既能高效开发又能充分利用底层功能的面向对象语言。 C#的这些特性使得它成为开发跨平台.NET应用程序的理想选择,无论是Web应用、桌面应用还是移动应用,C#都能提供强大的支持和高效的开发体验。