全面解析:36大设计模式详解
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更新于2024-08-02
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"这篇资料汇总了36种最新的设计模式,包括简单工厂、抽象工厂、建造者、工厂方法、原型、单例、单例注册、默认适配器、对象适配器、类适配器、桥接、组合、装饰器、外观、享元、代理(一)、代理(二)、责任链、命令、解释器、迭代器、中介者、备忘录、观察者、状态、策略、模板方法、访问者、保护性暂停、生产者消费者、工作线程、消息驱动线程、未来模式、读写锁、两阶段终止以及线程特定存储等模式。这些设计模式是软件开发中的重要工具,可以帮助开发者解决常见的设计问题,提高代码的可复用性和可维护性。"
设计模式是一种在特定场景下解决常见问题的最佳实践,它们是经过时间验证的、被广泛接受的解决方案。以下是这些模式的详细说明:
1. **简单工厂模式**:提供一个工厂类来创建对象,简化客户端代码的实例化过程。
2. **抽象工厂模式**:提供一个接口用于创建相关或依赖的对象族,而无需指定具体类。
3. **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
4. **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使类的实例化推迟到子类。
5. **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了重复的初始化步骤。
6. **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
7. **单例注册模式**:在单例的基础上增加了一个注册机制,便于管理和控制单例的生命周期。
8. **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不兼容的类能协同工作。
9. **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
10. **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。
11. **装饰器模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了比继承更灵活的扩展对象功能的方式。
12. **外观模式**:为子系统提供一个一致的界面,使得子系统更容易使用。
13. **享元模式**:通过共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。
14. **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,分为静态代理和动态代理。
15. **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理该请求。
16. **命令模式**:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、或者日志请求等。
17. **解释器模式**:给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来处理这种文法的实例。
18. **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。
19. **中介者模式**:定义一个中介对象来简化多个对象间的交互,减少他们之间的耦合。
20. **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后恢复对象的状态。
21. **观察者模式**:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
22. **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来就像它改变了它的类。
23. **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。
24. **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的框架,允许子类重新定义该算法的某些特定步骤。
25. **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
26. **保护性暂停模式**:确保只有在特定条件下才能恢复一个正在等待的对象,以防止资源浪费或不正确的操作。
27. **生产者消费者模式**:在多线程环境下,生产者生成产品,消费者消费产品,两者协调工作,避免资源耗尽或等待。
28. **工作线程模式**:每个请求分配一个单独的工作线程来处理,避免阻塞主线程。
29. **消息驱动线程模式**:每个消息由一个单独的线程处理,简化并发编程。
30. **未来模式**:提供一种方法返回一个代表异步计算结果的对象。
31. **读写锁模式**:允许多个读取操作同时进行,但在写入操作期间独占资源,提高并发性能。
32. **两阶段终止模式**:确保所有线程在系统关闭前完成其任务,避免数据丢失。
33. **线程特定存储模式**:为每个线程提供一个特定的数据存储区域,方便线程间的数据隔离。
了解并熟练运用这些设计模式,能够帮助开发者编写出更加高效、可维护的代码,提高软件的质量和可扩展性。
2009-11-24 上传
2012-11-18 上传
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2009-01-16 上传
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