Windows编程全解:Win32、MFC与COM在绘图与字体中的应用

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本资源主要聚焦于Windows绘图和字体在Win32、MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下的编程技术。Win32核心编程是讲解的重点,它涵盖了Windows应用程序的基础架构,包括不同类型的应用程序设计: 1. Windows编程基础: - 应用程序类型:区分了控制台程序(如Console,DOS程序)没有图形界面,通过Windows DOS窗口运行;窗口程序,具备独立窗口并能与用户交互;以及库程序,分为静态库和动态库,前者如DLL(动态链接库)在编译时链接,后者如LIB在执行时提供代码。 2. 三种应用程序对比: - 入口函数:控制台程序使用`main`,窗口程序用`WinMain`,动态库程序用`DllMain`,静态库程序则无特定入口函数。 - 文件类型与执行方式:控制台和窗口程序以EXE文件形式存在,动态库用DLL,静态库为LIB。控制台程序在DOS窗口内运行,窗口程序有自己的窗口,而动态库需要被其他程序调用,静态库代码嵌入到其他文件中。 3. 编写Windows应用程序: - Visual Studio C++作为Windows开发环境,可用于创建各种类型的应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库,通过集成开发环境自动生成。 4. Windows开发工具和库: - Visual Studio C++的不同版本(如VC1.5至VC2010)提供了编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE。Windows库(如kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll)提供了核心功能API,如进程管理、窗口操作和绘图。 - Windows头文件(如Windows.h, windef.h, wingdi.h, winuser.h, winnt.h)定义了数据类型和API接口,是编程的关键参考。 5. HelloWorld程序示例: 在实际编程中,开发者需要熟悉如何使用这些工具和库来实现一个简单的HelloWorld程序,展示基本的Windows编程逻辑和交互。 该资源深入探讨了Windows环境下的软件开发实践,对于希望在Win32和MFC框架下进行图形界面开发的程序员来说,具有很高的实用价值。无论是从基础概念到高级应用,都提供了清晰的指导和实例,有助于提升编程技能。