C#入门:属性详解与.NET平台构造
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更新于2024-08-19
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C#入门经典中的属性说明章节介绍了C#编程语言中关于属性的特性及其使用方法。C#作为Microsoft .NET平台的一部分,旨在提供一种平衡了灵活性和效率的编程体验,尤其适合那些寻求在快速开发中保持底层功能控制的C/C++开发者。
在C#中,属性是一种特殊的成员,允许你封装数据字段,使其在读取和设置时提供额外的行为。你可以创建只读(get)属性,仅提供数据获取的方法;或者只写(set)属性,允许数据的修改,但不暴露原始值。通过使用`static`关键字,可以定义静态属性,这些属性与特定实例无关,适用于表示类级别的状态,例如计数器或配置信息。然而,需要注意的是,在静态属性的getter和setter方法中不能使用`this`关键字,因为静态属性并不依赖于类的实例。
C#语言的设计目标是作为一个面向对象的现代编程语言,它既保留了C/C++的性能优势,如底层功能的直接访问,又引入了完整的面向对象特性。通过C#,程序员能够编写各种类型的应用程序,包括互联网服务、数据库应用、网络服务以及Windows桌面应用,充分利用.NET框架提供的工具和服务。
代码在C#中是通过编译器转换成中间语言(MSIL,即.NET Intermediate Language),然后在运行时(Runtime)由.NET框架的即时编译器(JIT,Just-In-Time Compiler)执行。这种编译方式允许C#代码在编译时不产生可执行文件,而是生成便于管理的.NET可执行组件,从而提高了开发效率和跨平台兼容性。
与传统的编译器如C++和VB.NET相比,C#提供了更快的开发速度,同时仍然保持对底层操作系统的控制。此外,由于.NET Framework的标准化和统一性,C#代码可以轻松地与其他.NET框架应用和网络标准集成,进一步增强了其在现代软件开发中的地位。通过学习C#,程序员不仅能掌握面向对象编程的概念,还能紧跟时代的步伐,适应网络编程和分布式计算的需求。
2018-09-05 上传
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