基于Android的视频通话系统设计与实现研究
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更新于2024-01-22
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本文是关于基于Android的视频通话系统设计与实现的毕业设计论文。随着智能手机操作系统的快速发展,特别是Android系统的迅猛发展,全球智能手机市场已经处于火爆的状态。手机社交网络、多媒体通信和游戏等应用程序的不断开发,正在逐渐影响和改变人们的生活方式。实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。本文设计并实现了基于Android的视频通话系统,采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。手机端使用Android 2.3操作系统。该系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统实现数据采集、编码压缩和数据发送。PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。
本文详细介绍了视频通话系统的设计与实现过程,包括系统架构、功能模块、技术实现等方面的内容。在研究过程中,对国内外视频通话的研究情况进行了调研,并对今后的发展趋势进行了展望。通过实验验证,证明了系统设计的可行性和有效性。同时,本文还对系统的一些不足之处进行了分析,并提出了改进建议。
在系统设计方面,本文采用了C/S架构,将视频通话系统分为PC端和Android端两个客户端。PC端基于JMF框架实现,Android端利用Android Camera类及其相关类来实现。在功能模块方面,主要包括PC端接收子系统、PC端发送子系统、Android端接收子系统、Android端发送子系统。在技术实现方面,本文详细介绍了数据接收、转码、数据采集、编码压缩和数据发送等技术细节,以及在系统设计和实现过程中遇到的挑战和解决方法。
本文的研究对于智能手机操作系统下的视频通话系统设计与实现具有一定的参考价值。同时,本文的研究成果也为相关领域的研究和应用提供了一定的借鉴和参考。希望通过本文的研究,能够推动视频通话系统在Android系统下的更广泛应用,为人们的生活和工作带来更多的便利和效益。
2023-05-20 上传
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