C语言中结构体变量引用详解及运算规则

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在C语言中,结构体变量的引用是编程中的一个重要概念。首先,结构体变量不能作为整体进行输入和输出。例如,若定义了两个结构体变量`st1`和`st2`,即使它们已经赋有值,也不能直接使用`printf`函数打印整个结构体,而需要逐个访问其成员进行输出,如`printf("%d, %s, %c, %d, %f, %s\n", st1.name, st1.age, st1.gender, st1.score, st1.address)`。 其次,如果结构体的成员又属于另一个结构体类型,引用时需要通过一系列的成员运算符层层访问。比如,如果有一个`student`结构体包含`birthday`成员,`birthday`又有`month`和`day`等成员,那么访问`student1`的生日月份应写为`student1.birthday.month`。 结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算,如自增(`student1.num++`或`++student1.num`),但需要注意运算符的优先级。在`student1.num++j`这样的表达式中,`++`操作符的优先级高于`.`,所以会先对`student1.num`进行自加操作。 C语言课程的第一章通常会介绍程序设计的基本概念,包括程序和程序设计的概念、不同级别的语言(机器语言、汇编语言和高级语言)、源程序和目标程序的区分,以及编译和链接的过程。在这个章节中,还会探讨算法的概念,如何将其转化为可执行的流程图,以便清晰地展示解决问题的步骤。 例如,计算长方形面积的问题算法可以被表示为一系列步骤:获取用户输入的长和宽,检查数值有效性,进行乘法运算得出面积,最后输出结果。流程图会用图形的方式直观地展现这些步骤的顺序和逻辑。 学习C语言结构体变量的引用,不仅涉及数据组织和访问方式,还涉及到基础的编程语言理论和实践应用,是理解和编写高效C程序的关键部分。