C++程序设计基础:结构体与运算符优先级

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"C++程序运行结果展示及程序设计基础知识" 这篇摘要涉及到的是C++编程语言的基础知识,包括程序的运行结果、基本结构以及一些核心概念。程序的运行结果显示了两次"First time output",分别输出了时间"0:0:0"和"8:30:30",这可能是两个不同的程序执行或同一程序在不同条件下的输出。 在标签"C++"的上下文中,我们可以讨论以下几个关键知识点: 1. **运算符优先级和结合性**:参考MSDN中的"OperatorPrecedenceandAssociativity",这是理解C++表达式求值顺序的重要部分。运算符的优先级决定了哪些运算先进行,而结合性则规定了当运算符优先级相同时,如何从左到右或从右到左进行运算。 2. **程序结构**:提到了"分支结构"和"循环结构",这是所有编程语言的基础,分别对应if...else语句和for/while等循环控制结构。在《计算机程序设计基础》中,P58图3.3和3.4详细阐述了这两种结构。 3. **函数和引用**:内容中提到了"交换函数Swap",说明了通过引用作为参数可以实现变量的真正交换,而值传递则无法达到预期效果。引用在C++中是一种别名,它可以改变原始变量的值。 4. **结构体与联合**:C++中的结构体(struct)用于组合不同类型的数据,而联合(union)则允许在一个内存位置存储不同类型的变量。在本例中,结构体`structaircraft`包含了翼幅、乘客数量和一个无名联合,可能用于表示不同类型的飞机。 5. **默认形参值**和**函数调用顺序**:函数`get_volume`可能使用了默认参数值,使得在调用时可以不提供所有参数。程序中还提到了函数调用的顺序,即子函数先执行其内部输出,然后是主函数。 6. **面向对象编程**:这是C++的一个重要特性,它提倡将数据和操作数据的函数封装在一起形成类(class),并通过对象实例化来使用。面向对象编程强调自顶向下、逐步求精的设计方法,并引入了继承、多态等概念,但摘要中提到这部分将在以后详细介绍。 7. **成员函数的实现**:成员函数可以放在类的声明中(静态 inline 函数)或者类外部,使用inline关键字可以优化代码,减少函数调用的开销。 8. **构造函数与析构函数**:构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化成员数据;析构函数则在对象生命周期结束时调用,通常用于清理资源。 9. **抽象与分解**:通过抽象和分解,复杂对象可以被理解为简单对象的组合,便于管理和理解。在C++中,类和对象就是这种抽象的体现。 这些知识点构成了C++编程的基础,对于理解和编写C++程序至关重要。通过深入学习和实践,可以进一步掌握这些概念并应用于实际项目。