"Swifter - Swift 开发者必备 Tips(第三版)" 是OneV大神创作的一本针对Swift开发者的指南,包含众多实用技巧和深入理解的要点。 在Swift编程语言中,有很多特性值得开发者深入理解和掌握。以下是其中的一些关键知识点: 1. **柯里化(Currying)**:柯里化是一种将接受多个参数的函数转换为一系列接受单个参数的函数的技术,每个函数返回另一个函数,直到最后一个参数被处理。这在Swift中可以用于创建更灵活的函数接口。 2. **mutating关键字**:在Swift中,结构体是值类型,它们的成员默认不能在实例方法中修改。通过声明方法为`mutating`,允许修改结构体的属性。 3. **Sequence**:Swift中的Sequence协议定义了序列的行为,如`next()`方法,使得可以遍历序列的元素,例如数组、集合或自定义生成序列。 4. **tuple**:元组允许你将多个值组合成一个单一的复合值,便于一次性传递和返回多个值。 5. **@autoclosure**和`??`:`@autoclosure`装饰器允许延迟计算闭包,而`??`是空合运算符,用于提供默认值,当左侧的可选值为nil时,返回右侧的值。 6. **@escaping**:在Swift中,闭包默认是non-escaping的,即它不能在函数外部引用。`@escaping`修饰符允许闭包在函数返回后继续存在并执行。 7. **Optional Chaining**:可选链允许你安全地访问可能为nil的层级结构中的属性、方法和下标,如果路径中的任何部分为nil,整个链都不会执行。 8. **操作符重载**:Swift允许自定义操作符,以符合特定类型的逻辑。 9. **func的参数修饰**:如`inout`、`@noreturn`、`@autoclosure`等,这些修饰符提供了对函数参数行为的控制。 10. **字面量表达**:Swift支持各种字面量,如数组、字典、字符串等,提供简洁的语法创建实例。 11. **下标(subscript)**:自定义类型可以定义下标,使得通过索引访问数据更加直观。 12. **方法嵌套**:在Swift中,可以在函数内部定义其他函数,用于封装代码逻辑。 13. **命名空间(命名空间)**:Swift中的结构体、枚举和类可以提供命名空间,避免标识符冲突。 14. **typealias**:用以给现有的类型创建别名,提高代码可读性。 15. **associatedtype**:在协议中定义关联类型,允许协议与多种类型关联,增加灵活性。 16. **可变参数函数**:函数可以接受可变数量的参数,通过`vararg`关键字实现。 17. **初始化方法顺序**:Swift有指定初始化器、便利初始化器和必需初始化器,它们之间有严格的调用顺序。 18. **Designated,Convenience和Required**:这些是Swift中初始化器的分类,理解它们的差异对于正确实现类的初始化至关重要。 19. **静态和类属性**:`static`用于类型属性,而`class`用于类属性,两者在继承和作用域上有所不同。 20. **多类型和容器**:Swift支持泛型,允许创建可适应多种类型的容器和函数。 21. **default参数**:函数参数可以设置默认值,当调用时未提供该参数,会使用默认值。 22. **正则表达式**:Swift内置了对正则表达式的支持,用于文本匹配和处理。 23. **模式匹配**:`switch`语句支持模式匹配,可以检查值的类型、结构或值。 24. **和..<运算符**:用于创建一个数字范围,如`1..<10`表示从1到9的整数范围。 25. **AnyClass,元类型和.self**:`AnyClass`可以表示任何类的类型,`.self`用于获取类型本身。 26. **协议和类方法中的Self**:`Self`关键字在协议和类方法中代表当前类型。 27. **动态类型和多方法**:Swift中的`dynamicType`属性可以获取对象运行时的类型,多方法是面向协议编程中的概念,与Objective-C的多态类似。 28. **属性观察**:`willSet`和`didSet`允许在属性值改变前后执行自定义逻辑。 29. **final**:修饰符`final`用于阻止子类重写方法或属性。 30. **lazy修饰符和lazy方法**:`lazy`关键字用于延迟初始化属性,直到首次使用时才计算其值。 31. **Reflection和Mirror**:Swift的反射机制通过`Mirror`类可以查看和修改对象的结构和属性。 32. **隐式解包Optional**:用`!`表示的可选类型,无需解包即可直接使用,但若值为nil,程序会崩溃。 33. **多重Optional**:`??`运算符可以处理多重可选,从外到内逐层解析。 34. **OptionalMap**:一种简便的方式,用于对可选值进行映射,如果可选值非nil,则执行映射,否则返回nil。 35. **ProtocolExtension**:协议扩展允许为协议添加默认实现,无需为每个遵循协议的类型重复代码。 36. **where和模式匹配**:在泛型和协议扩展中,`where`子句用于添加额外的约束条件。 37. **indirect和嵌套enum**:在枚举中使用`indirect`关键字允许递归定义枚举。 38. **从Objective-C/C到Swift**:Swift可以与Objective-C和C代码无缝集成,通过桥接头文件和`@objc`关键字实现。 39. **Selector**:在Swift中,`Selector`表示Objective-C的方法选择器,用于在运行时调用方法。 40. **实例方法的动态调用**:通过`performSelector:`方法可以在运行时动态调用对象的方法。 41. **单例**:设计模式之一,确保类只有一个实例,并提供全局访问点。 42. **条件编译**:使用`#if`、`#else`和`#endif`进行条件编译,根据特定条件编译代码。 43. **编译标记**:`#if`条件编译可以检查特定的编译标志,如`DEBUG`用于区分调试和发布构建。 44. **@UIApplicationMain**:在iOS应用中,这个属性标记为应用程序的主入口点。 45. **@objc和dynamic**:`@objc`使Swift代码对Objective-C可见,`dynamic`指示属性使用运行时而不是编译时绑定。 46. **可选协议和协议扩展**:协议可以是可选的,意味着遵循该协议的类型可以选择实现某些要求。 47. **内存管理,weak和unowned**:Swift自动管理内存,`weak`和`unowned`引用用于解决循环引用问题。 48. **@autoreleasepool**:在Swift中,虽然没有显式的`@autoreleasepool`,但内存管理由自动引用计数(Automatic Reference Counting, ARC)处理。 49. **值类型和引用类型**:Swift的结构体和枚举是值类型,而类是引用类型,这影响了它们的复制和赋值行为。 50. **String还是NSString**:Swift有自己的`String`类型,但在与Foundation框架交互时,也可能使用`NSString`。 51. **UnsafePointer**:Swift提供`UnsafePointer`和`UnsafeMutablePointer`来处理原始内存地址,用于与C API交互。 52. **C指针内存管理**:在Swift中使用C指针时,需要注意内存生命周期和所有权。 53. **COpaquePointer和Cconvention**:`OpaquePointer`用于处理不透明的内存地址,`Cconvention`用于指定函数调用约定。 54. **GCD和延时调用**:Grand Central Dispatch (GCD) 提供并发和异步处理,可以使用`DispatchQueue`进行延时调用。 55. **获取对象类型**:`type(of:)`函数可以获取运行时的对象类型。 56. **自省(Reflection)**:通过反射机制,可以检查和修改对象的结构和属性。 57. **KVO(Key-Value Observing)**:虽然Swift不鼓励使用KVO,但仍然可以通过`NSKeyValueObserving`协议实现类似功能。 58. **局部作用域(Local Scope)**:变量和常量的作用域通常限制在它们被定义的块、函数或类型内部。 59. **判等**:Swift中有`==`和`===`两个比较运算符,前者用于值比较,后者用于引用比较。 以上只是Swifter - Swift 开发者必备 Tips(第三版)中的一部分内容,全书详细讲解了这些知识点,并提供了丰富的示例,是Swift
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