GDI+在VC6.0中使用教程:Windows XP图形编程

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"GDIPlus使用说明.txt" GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软推出的一个图形设备接口,它是Windows XP及后续操作系统中的一个重要组件,用于替代传统的GDI(Graphics Device Interface)。GDI+提供了更丰富的绘图功能,支持矢量图形、位图操作、颜色管理以及更高级的文本渲染等特性。对于开发人员来说,尤其是C++程序员,GDI+提供了一个更容易使用的API来创建图形界面和处理图像。 在使用GDI+进行开发时,通常需要以下步骤: 1. **环境配置**:在Visual C++ 6.0环境下,首先需要下载GDI+的SDK,例如可以从CodeGuru网站获取。将SDK解压后,将包含的`Include`和`Lib`目录添加到项目的包含目录和库目录中,以便编译器能够找到GDI+的头文件和库文件。 2. **包含必要的头文件**:在源代码中,需要包含`comdef.h`和`GdiPlus.h`。`comdef.h`是COM组件的基本定义,而`GdiPlus.h`包含了GDI+的所有接口和类。 3. **初始化GDI+**:在程序开始时,调用`GdiplusStartup`函数进行初始化。这个函数需要一个`GdiplusStartupInput`结构体指针,用于设置启动参数,以及一个`ULONG_PTR`指针来接收会话令牌。在适当的位置调用`GdiplusShutdown`函数来关闭GDI+会话。 4. **绘图操作**:通过创建`Graphics`对象,可以将GDI+与设备上下文关联,从而进行绘图。例如,可以使用`Graphics`对象的`DrawImage`方法来绘制图像,传入图像对象和坐标即可。 5. **链接库文件**:在项目设置的链接器选项中,确保链接了`gdiplus.lib`库,这样才能使用GDI+的功能。 示例代码展示了如何在MFC应用程序中使用GDI+显示PNG图像: ```cpp void CPNGDlg::OnButton1() { CDC* pDC = GetDC(); Graphics graphics(pDX->m_hDC); Image image(L"walkman.png", FALSE); graphics.DrawImage(&image, 10, 10); } ``` 此外,GDI+还提供了如图像处理、颜色调整等功能。例如,可以通过`ImageAttributes`类设置颜色键,实现透明或半透明效果,或者使用`ColorAdjustTypeDefault`来应用默认的颜色调整策略。 GDI+为Windows平台的图形编程提供了强大且易用的工具集,让开发者可以轻松地创建出具有高质量图形和图像的程序。通过熟悉GDI+的API和类,开发者可以充分利用这些功能,提升应用程序的视觉体验。