C++面向对象:类与对象详解,构造&析构函数

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"C++面向对象的问答总结及实例" C++是一种支持面向对象编程的编程语言,它的核心概念包括类和对象,以及相关的构造函数、析构函数、继承和友元等特性。 1. 类与对象是面向对象编程的基础。类可以看作是蓝图或者模板,它定义了一组数据(属性)和对这些数据的操作(方法)。对象则是类的具体实例,每个对象都拥有类定义的属性和方法。类和对象之间存在抽象与具体的关系,类是抽象的,而对象是类的具体实现。 2. 构造函数在创建对象时自动调用,负责初始化对象的状态,分配内存,并对成员变量进行设置。它有以下特性: - 名字与类名相同 - 无返回类型 - 可以有任意类型的参数 - 可以重载,即类中可以有多个构造函数 - 不能被直接调用,而是通过new运算符创建对象时自动调用 3. 析构函数则在对象生命周期结束,即将销毁时调用,用于释放对象占用的资源,执行清理工作。其特性包括: - 名字与类名相同,前有波浪号~ - 无参数,无返回值 - 不可重载 - 自动调用,无需手动触发 4. 继承是C++中实现代码复用和扩展的重要手段,分为公有继承(public)、保护继承(protected)和私有继承(private)。这三种继承方式决定了派生类对基类成员的可见性和访问权限: - 公有继承下,基类的公有成员在派生类中仍为公有,保护成员变为保护,私有成员不可访问 - 保护继承下,基类的公有和保护成员在派生类中变为保护,私有成员不可访问 - 私有继承下,基类的公有和保护成员在派生类中变为私有,私有成员不可访问 5. 友元运算符函数和成员运算符函数处理运算符的方式有所不同: - 成员运算符函数通常有一个隐含的`this`指针作为参数,对于双目运算符,它会处理类的对象,而友元运算符函数则直接接受两个参数 - 有些运算符,如赋值运算符`=`, 必须作为成员函数实现,因为它们涉及对象的内部状态 - 友元函数可以访问类的私有和保护成员,而成员函数不能直接访问另一个对象的私有成员,除非是友元关系 6. 派生类构造函数和析构函数的执行顺序遵循“构造先于析构”的原则。在创建派生类对象时,首先调用基类的构造函数,然后执行派生类自身的构造代码。而在撤销对象时,先执行派生类的析构函数,最后调用基类的析构函数。这个顺序确保了对象的正确初始化和清理。 C++的面向对象特性使得代码结构清晰,易于维护,同时也提供了丰富的工具来解决复杂问题。理解和掌握这些基本概念对于深入学习和使用C++至关重要。