精通Flex 3:初学者快速入门教程
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更新于2024-08-01
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"Flex 3 初学者指南"
《Flex 3 初学者指南》是一本面向编程初学者的教程,旨在教授如何使用 Flex 3 开发富媒体、交互式的Flash应用程序。Flex 3 是一个强大的工具,可以用于构建网络应用。这本书采用简单易懂、快速教学的方式,涵盖了Flex的基础知识,包括MXML、ActionScript、Flex Builder、状态、过渡和行为。
书中特色:
- 关键技能与概念:每章开头列出该章将涉及的具体技能。
- 专家答疑:包含额外信息和有用提示的问答环节。
- 尝试一下:简短的实践练习,帮助巩固技能。
- 注释:与主题相关的附加信息。
- 提示:有助于提醒或提供不同操作方法的建议。
- 警告:指出可能的错误和陷阱。
- 注释语法:带有评论的示例代码,解释所展示的编程技术。
作者简介:
- Michele E. Davis 是一位技术作家,著有超过17本计算机书籍,同时为包括General Mills、ACS、Whirlpool、Best Buy等在内的财富500强企业提供咨询,担任教学设计师、培训师和技术作家。
- Jon A. Phillips 擅长定制Web解决方案,作为功能软件开发者为像University of Minnesota、Fisher-Rosemount、Lockheed-Martin和Kinetic Data这样的客户提供咨询服务。他在Oracle、SQL Server、MySQL等多种数据库方面拥有超过14年的经验,并与Michele Davis合著了五本技术书籍。
本书详细讲解了以下知识点:
1. **MXML**:Flex 3的主要标记语言,用于定义用户界面的结构和组件。通过MXML,开发者可以方便地布局UI元素,无需深入学习ActionScript的所有细节。
2. **ActionScript**:Flex的应用程序逻辑是用ActionScript编写的,这是一种基于ECMAScript的脚本语言。学习ActionScript,开发者可以实现交互性、处理事件和数据绑定等功能。
3. **Flex Builder**:Adobe的集成开发环境(IDE),提供了丰富的工具和调试功能,帮助开发者高效构建Flex应用程序。
4. **状态和过渡**:通过定义不同的状态,如“正常”、“悬停”、“按下”,开发者可以控制组件在不同情况下的外观和行为。过渡则允许平滑地在状态之间切换,创建动态效果。
5. **行为**:预定义的功能块,允许开发者以更直观的方式实现常见的交互行为,而无需编写大量自定义代码。
6. **样式、皮肤和主题**:通过应用样式,可以统一应用程序的视觉呈现。皮肤和主题允许开发者自定义组件的外观,使其适应品牌需求或用户偏好。
7. **XML HTTP Service Request**:使用这项技术,开发者能够从远程服务器获取数据,实现与后端服务的交互。
8. **性能调优和调试**:学习如何分析和优化应用程序的性能,以及使用Flex Builder进行调试,找出并修复问题。
9. **媒体资产管理**:了解如何管理和整合音频、视频等媒体资产,以增强用户体验。
此书适合希望快速入门Flex 3开发的初学者,通过一系列实践性强的练习和丰富的补充信息,读者可以系统地掌握构建富互联网应用所需的关键技能。
2009-09-01 上传
2010-09-16 上传
2011-12-03 上传
2009-04-21 上传
2008-06-28 上传
2010-12-29 上传
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2024-11-18 上传
rick168
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