Android Audio 源码分析:Mic录音通路解析

需积分: 45 292 下载量 122 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 12.06MB PPT 举报
本文档主要探讨了Android系统中的音频处理框架,特别关注了Mic普通录音通路。首先,文档概述了音频硬件接口I2S标准,这是音频设备间传输数字音频数据的常见接口。接着,提到了音频编解码器WM8994,它在音频系统中扮演着重要角色,支持多种音频输入和输出通路,包括模拟输入、模拟输出以及各种录音和播放通路。 在Android Audio Overview部分,文档指出在系统初始化阶段,AudioFlinger服务被创建,它是Android音频系统的核心组件。AudioFlinger会生成一个AudioHardwareInterface实例,这是一个抽象层,用于与实际的音频硬件交互。初始化过程中,系统设置初始状态,如音频硬件的状态为IDLE,然后创建并初始化音频硬件。当初始化检查无误后,系统进入OUTPUT_OPEN状态,准备打开16位输出流以支持混音操作。 在AudioHardwareOverview中,文档提及了音频硬件的工作原理,包括I2S总线规范的三个关键信号:串行时钟SCLK、帧时钟LRCK和串行数据SDATA。SCLK决定了数据传输的速度,LRCK指示左右声道的切换,而SDATA则是实际传输的音频数据。 在WM8994部分,详细介绍了该编解码器的功能,它不仅支持模拟输入和输出,还支持数字音频接口,能够处理Speaker、Headset、Earpiece等不同通路的播放和录音需求,包括电话通话通路。对于录音通路,文档提到了Mic普通录音通路,以及HeadSet和Earpiece的电话录音通路,表明Android系统能够灵活适应不同的录音场景。 AndroidAudioSystem的初始化过程涉及到AudioHardwareInterface的创建和状态管理,确保了音频服务的正确启动和运行。通过AudioHardwareInterface,Android系统能够控制硬件的配置,如打开输出流,进行混音操作,以及处理各种录音需求,以满足不同设备和应用的音频处理要求。 这份资料提供了对Android音频系统深入的理解,特别是关于Mic录音通路的实现细节,对于开发者来说,是研究Android音频架构和实现的关键参考。通过对I2S接口、WM8994编解码器以及AudioFlinger服务的了解,开发者可以更好地优化音频应用,提升录音质量,并处理各种音频设备的兼容性问题。